Bahay >  Balita >  Helldivers 2: Pangunahing pokus ng Arrowhead para sa mahabang paghatak

Helldivers 2: Pangunahing pokus ng Arrowhead para sa mahabang paghatak

by Ava May 16,2025

Ang Arrowhead Game Studios, ang mga nag -develop sa likod ng sikat na *Helldivers 2 *, ay tiniyak na mga manlalaro na hindi nila inabandona ang laro para sa kanilang susunod na proyekto, na kilala bilang "Game 6." Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng laro at ang kamakailang full-scale na nagliliwanag na pagsalakay, kinuha ng CEO Shams Jorjani sa opisyal na Helldivers Discord upang matugunan ang mga alalahanin sa tagahanga.

Nagpahayag ng pasasalamat si Jorjani sa suporta ng komunidad, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng iyong hinaharap na Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan na galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi. Gayunpaman, ang pahayag na ito ay humantong sa ilang mga tagahanga na nababahala na ang arrowhead ay maaaring ilihis ang mga mapagkukunan na malayo sa *Helldivers 2 *.

Mabilis na itinapon ni Jorjani ang mga alalahanin na ito, na binibigyang diin, "Nah. Lahat ng Helldiver 2 para sa ngayon. Ang isang napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ang Helldivers ay ang aming pangunahing pokus at magiging para sa isang loooong time." Ipinaliwanag pa niya ang kahabaan ng buhay ng *Helldivers 2 *, na nagsasabing, "Hangga't patuloy kang naglalaro at bumili ng sobrang kredito maaari naming mapanatili ito. Huling tag -araw kami ay mabait na pag -screwing ng pooch kaya mukhang hindi namin magagawang panatilihing maliwanag ang tren - ngunit pinihit namin ang barko, sinusuportahan mo kami ng maraming kaya mukhang maliwanag."

Bilang tugon sa kahilingan ng isang tagahanga para sa susunod na laro ng Arrowhead na magagamit sa lahat ng mga rehiyon, inihayag ni Jorjani na ang "Game 6" ay ganap na mapondohan sa sarili, na nagpapahiwatig na ang Arrowhead ay magkakaroon ng ganap na kontrol sa pamamahagi nito. Ipinapahiwatig nito na ang "Game 6" ay hindi magiging isang sumunod na pangyayari sa * Helldivers 2 * at hindi kasangkot sa Sony o anumang iba pang publisher.

Tinalakay din ni Jorjani ang diskarte sa pag-unlad para sa "Game 6," na pinaghahambing ito sa mapaghamong walong taong pag-unlad ng *Helldivers 2 *. Nabanggit niya, "Para sa pinakamaraming bahagi ng pag-unlad ng mga laro ng siklo ng pag-unlad. Talagang bihira ay tunay na masaya sila mula sa get-go. At para sa mga helldivers na kumukuha ng walong taon upang gawin itong magaspang para sa pinakamahabang panahon. Ngunit magkasama ito sa huli. Ang tanging paraan upang malaman ay ang paglalaro Pahinga. "

Ang mga komentong ito ay nakahanay sa mga nakaraang pahayag mula sa mga developer ng arrowhead, na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa * Helldivers 2 * upang manatiling isang masiglang laro sa mga darating na taon. Kapansin-pansin, ang * Helldivers 2 * ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Sa kabila ng mga hamon tulad ng kontrobersya ng PSN account na kinakailangan at pagbabagu -bago ng mga reaksyon ng komunidad sa mga pag -update ng laro, ang arrowhead ay nananatiling nakatuon sa *Helldivers 2 *.

Si Alex Bolle, director ng produksiyon sa *Helldivers 2 *, ay ibinahagi sa IGN ang kanilang pangitain para sa hinaharap ng laro, na nagsasabi, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng maraming taon at taon at taon na darating. Paano tayo mananatiling tapat sa pantasya ng Helldivers 2, sapat na mapaghamon na sa tingin namin ay isang bagay na ito ay napakaraming mga sistema at lahat ng mga darating.

Itinampok din ni Bolle ang potensyal na malikhaing nagtatrabaho sa isang live na laro, na nagsasabing, "Mas alam namin kung paano umunlad sa isang live na kapaligiran, at mayroon pa rin kaming isang paraan upang malaman ang maraming bagay sa paligid nito, mas maaari nating hayaan ang pagkamalikhain na maluwag sa mga bagong system na hindi namin naisip na tungkol sa isang taon na ang nakalilipas kapag pinakawalan namin. sarsa, ginagawa pa rin nito sa ating sarili?

Ang mga kamakailang pagtagas, kabilang ang isa mula sa PlayStation, ay nagmumungkahi na ang isang bagong Map Map, Super Earth, ay maaaring madaling ipakilala habang ang pag -iilaw ng pagsalakay ay umabot sa aming planeta sa bahay.

Mga Trending na Laro Higit pa >