အိမ် >  သတင်း >  Helldivers 2: ကြာမြင့်စွာခရီးအတွက် Arrowhead ၏အဓိကအာရုံစိုက်မှု

Helldivers 2: ကြာမြင့်စွာခရီးအတွက် Arrowhead ၏အဓိကအာရုံစိုက်မှု

by Ava May 16,2025

arrowhead ဂိမ်းစတူဒီယိုများ, လူကြိုက်များသော * Heltervers နောက်ကွယ်ရှိ developer များ 2 * * သည်ဂိမ်း 6 ဟုလူသိများသောသူတို့၏နောက်စီမံကိန်းအတွက်ဂိမ်းကိုမစွန့်လွှတ်နိုင်ကြောင်းစိတ်ချစေခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်သောစတင်မိတ်ဆက်မှုနှင့်လတ်တလောအလင်းရောင်ရှိသောအလင်းရောင်ကျူးကျော်မှုသည်မကြာသေးမီက Flams Shaminate Invasion Jorjani ကို Jorjani ကိုပရိသတ်များအားဖြေရှင်းရန်တရားဝင်ဟယ်ဗန်းချန်ပီယံသို့ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။

Jorjani ကရပ်ရွာလူထု၏ထောက်ခံမှုကိုကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်ဤကြေငြာချက်သည်ပရိသတ်များအားရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ပရိသတ်များအားရှာဖွေတွေ့ရှိရန် arrowhead သည်အရင်းအမြစ်များကို * ဟိုက်စ် 2 * မှဝေးကွာသွားခြင်းကိုဖယ်ရှားပေးနိုင်သည်ဟုစိုးရိမ်ကြသည်။

Jorjani ကဒီစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေကိုချက်ချင်းထုတ်ပစ်လိုက်တယ်, သူက "Helissivers 2 ၏အသက်ရှည်မှုနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

arrowhead ၏နောက်လာမည့်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင်ရရှိနိုင်မည့်ပန်ကာ၏တောင်းဆိုချက်ကိုတုန့်ပြန်မှုတွင် Jorjani က "Game 6" သည်လုံးဝကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေဖြစ်လိမ့်မည်ဟု Jorjani က "ဂိမ်း 6" သည်ကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအချက်က "Game 6" သည် * Helpivers 2 * နှင့်အခြားမည်သည့်အရာမဆိုနှင့်အခြားမည်သည့်ထုတ်ဝေသူနှင့်မပတ်သက်ပါ။

Jorjani သည် "Game 6" အတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ပြီး Helldivers 2 ၏နှစ်ဆတိုးရေးအတွက်စိန်ခေါ်မှုနှင့်အတူဆိုးရှားစှာဆန့်ကျင်သည်။ သူက "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာဂိမ်းများရဲ့အများဆုံးအစိတ်အပိုင်းအတွက်" သူတို့က Get-Go ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှသူတို့အမှန်တကယ်ပျော်စရာကောင်းသည်။ ငါတို့နောက်မှာအဆုံး၌အစဉ်အလာများနှင့်အတူတူပင်အရာများကိုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ အနားယူပါ "

ဤမှတ်ချက်များသည်မြားအိုဗက်ဒ်ဗွီဒီယိုများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာတက်ကြွစွာကစားရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော Arrowhead developer များမှယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အထူးသဖြင့် * Helmivers 2 * သည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည့်အထင်ကရရောင်းချသည့် PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်းဂိမ်းမွမ်းမံမှုများအပေါ်လူထု၏တုံ့ပြန်မှုများပြောင်းလဲခြင်းကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများကိုအတက်အကျရှိနေသည်။

Alex Bolle * Heltervers 2 ၏ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာညွှန်ကြားရေးမှူး 2 * * သည် "ငါတို့နှစ်ပေါင်းများစွာနှင့်လာမည့်နှစ်များနှင့်စနစ်များကို 0 င်ရောက်ရန်လိုသည်။

Bolle ကတိုက်ရိုက်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မည်သို့ရှင်သန်နိုင်မည်နည်း, ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အရာများစွာကိုရှာဖွေရန်နည်းလမ်းများပိုမိုများပြားလာသည်။ ကျွန်ုပ်သည်အခြားဂိမ်းများကိုမစဉ်းစားနိုင်သည့်အတွက်တီထွင်ကြံဆမှုများကိုကျွန်ုပ်မစဉ်းစားနိုင်ခဲ့ပါ။ အဲဒါကိုကိုယ့်ဘာသာကိုယ်ထိန်းထားသေးတဲ့ငံပြာရည်နဲ့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ထားသလား။ ငါဒီအခိုက်အတန့်ကိုမျှော်လင့်နေပါတယ်။ "

PlayStation မှအပါအ 0 င်မကြာသေးမီကယိုစိမ့်မှုများက Playable မြေပုံအသစ်တစ်ခုကို Playable မြေပုံအသစ်,

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >