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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव कहते हैं कि वे डेटामिनर्स को ट्रोल नहीं कर रहे हैं - 'हम खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे'

by Julian Mar 15,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेटामिनर्स को संदेह है कि डेवलपर्स खेल के कोड के भीतर छिपे संभावित भविष्य के पात्रों की सूची के साथ उन्हें भ्रमित कर रहे हैं। हालांकि, नेटेज और मार्वल का दावा है कि उनका ध्यान विस्तृत शरारत के बजाय खेल के विकास पर है।

पिछले महीने, डेटामिनर्स ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड के भीतर संभावित भविष्य के नायकों को उजागर किया, जिनमें से कुछ को फैंटास्टिक फोर घोषणा के साथ जल्दी से पुष्टि की गई थी। हालांकि, जैसे -जैसे सूची का विस्तार हुआ, अटकलें आईं कि कुछ नाम जानबूझकर भ्रामक थे। इन डाटामिनेटेड वर्णों की प्रामाणिकता के बारे में सामुदायिक बहस जारी है।

हमने सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू से इस कथित "ट्रोल" के बारे में सवाल किया। किसी भी जानबूझकर धोखे से इनकार करते हुए, उन्होंने कोड की व्याख्या करते समय सावधानी बरतने की सलाह दी। वू ने समझाया कि व्यापक चरित्र डिजाइन प्रक्रिया- अवधारणाओं, परीक्षणों और प्रोटोटाइप को शामिल करने के लिए - कोड में अवशिष्ट डेटा छोड़ते हैं, पता लगाया दिशाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं जो भविष्य के परिवर्धन बन सकते हैं या नहीं हो सकते हैं। अंतिम निर्णय, उन्होंने जोर देकर कहा, खिलाड़ी की उम्मीदों और वांछित गेमप्ले के अनुभवों पर टिका है।

कू ने स्थिति की तुलना बुद्धिशीलता नोटों से भरी एक नोटबुक खोजने के लिए की, जिसमें पाठक के लिए संदर्भ की कमी थी। उन्होंने ऐसी गतिविधियों पर खेल के विकास पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपनी प्राथमिकता पर जोर दिया। जब सीधे जानबूझकर ट्रोलिंग के बारे में पूछा गया, तो कू ने कहा, "नहीं, हम वास्तविक खेल विकसित करने में अपना समय बिताएंगे।"

खेल हमारी बातचीत ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चरित्र चयन को भी कवर किया। अपडेट को लगभग एक साल पहले ही योजना बनाई जाती है, हर छह सप्ताह में लगभग एक नए चरित्र की रिलीज ताल को बनाए रखा जाता है। नेटेज रोस्टर को संतुलित करने और विविधता को जोड़ने को प्राथमिकता देता है। वे शुरू में चरित्र प्रकार और कौशल सेट का आकलन करते हैं, जिससे संभावित परिवर्धन की एक सूची बनती है। वू ने नेटेज की रणनीति पर प्रकाश डाला, जो मौजूदा लोगों को बड़े पैमाने पर ट्विक करने के बजाय नए पात्रों को जोड़ने पर ध्यान केंद्रित करने, ताजगी को बनाए रखने, कमजोरियों को संबोधित करने और मजबूत पात्रों का मुकाबला करने के लिए।

यह सूची तब प्रारंभिक डिजाइनों के लिए मार्वल गेम्स में प्रस्तुत की जाती है। सामुदायिक उत्साह और नियोजित मार्वल परियोजनाओं (फिल्मों, कॉमिक्स) को भी अंतिम निर्णय लेने से पहले माना जाता है। यह प्रक्रिया कोड में पाए जाने वाले नायकों की व्यापक सूची को बताती है - नेटेज के चल रहे विचार -मंथन का पता लगाने के लिए।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने सफलतापूर्वक लॉन्च किया, और प्रत्येक नए चरित्र वृद्धि से खेल को मजबूत किया जाता है। मानव मशाल और बात नवीनतम परिवर्धन हैं, 21 फरवरी को लॉन्च। हमने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों (कहीं और उपलब्ध विवरण) के लिए एक संभावित निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ पर भी चर्चा की।

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