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"स्पेस मरीन 2 देव स्पष्ट करता है: स्पेस मरीन 3 न्यूज के बावजूद खेल को नहीं छोड़ना"

by Zoey May 13,2025

यह घोषणा कि *स्पेस मरीन 3 *पर विकास ने वारहैमर 40,000 समुदाय के माध्यम से शॉकवेव्स को भेजा है, जो *स्पेस मरीन 2 *के भविष्य के बारे में उत्साह और चिंता दोनों को बढ़ाते हैं। प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने मार्च के मध्य में आश्चर्य की घोषणा की, *स्पेस मरीन 2 *की रिलीज़ होने के ठीक छह महीने बाद। इस समय ने अपने खिलाड़ी को आधार बनाए रखने के लिए * स्पेस मरीन 2 * के लिए नियोजित सामग्री की मात्रा के बारे में सवाल उठाए।

इन चिंताओं के जवाब में, दोनों कंपनियों ने *स्पेस मरीन 2 *के भविष्य को संबोधित करते हुए एक ब्लॉग पोस्ट जारी किया। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि *स्पेस मरीन 3 *का विकास *स्पेस मरीन 2 *के समर्थन के अंत का संकेत नहीं देता है। बयान में कहा गया है, "मध्य-मार्च, हमने घोषणा की कि * स्पेस मरीन 3 * ने विकास शुरू कर दिया था और हम आपके उत्साह को देखने के लिए उत्साहित हैं, हालांकि हम उन लोगों को सुनते हैं जो * स्पेस मरीन 2 * और इसके भविष्य के समर्थन के लिए डरते हैं," बयान में कहा गया है। उन्होंने स्पष्ट किया कि कोई भी विकास टीम * स्पेस मरीन 2 * से ध्यान केंद्रित नहीं कर रही है और यह कि खेल योजना के अनुसार नई सामग्री प्राप्त करना जारी रखेगा।

* स्पेस मरीन 2 * के लिए रोडमैप बरकरार है, पैच 7 के साथ अप्रैल के मध्य में रिलीज के लिए निर्धारित है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी आने वाले महीनों में एक नए वर्ग, नए पीवीई संचालन और नए हाथापाई हथियारों की शुरुआत के लिए तत्पर हो सकते हैं। डेवलपर्स ने चिढ़ाया कि स्टोर में और भी आश्चर्य की बात है, यहां तक ​​कि डाटामिनर्स ने क्या उजागर किया है।

* स्पेस मरीन 3 * की घोषणा को एक दीर्घकालिक परियोजना की शुरुआत के रूप में देखा जाता है, जिसमें अभी भी वर्षों दूर रिलीज होती है। बयान में कहा गया है, "यह घोषणा केवल एक नई परियोजना की उत्पत्ति को चिह्नित करती है।

ब्लॉग पोस्ट से प्रमुख हाइलाइट *स्पेस मरीन 2 *के लिए एक नए वर्ग का वादा है, जिसमें एक एपोथेकरी या लाइब्रेरियन वर्ग की संभावना के आसपास केंद्रित अटकलें हैं। उत्तरार्द्ध गेम में ताना-चालित क्षमताएं लाएगा, गेमप्ले में एक नया आयाम जोड़ देगा। प्रशंसक नए हाथापाई हथियारों की संभावना के बारे में भी उत्साहित हैं, कई लोगों ने सीक्रेट लेवल के वारहैमर 40,000 एनिमेटेड एपिसोड से प्रतिष्ठित कुल्हाड़ी को देखने की इच्छा व्यक्त की, जिसमें एक इच्छा है जो पहले से ही अपने स्वयं के संस्करण बनाने के लिए मॉडर्स को प्रेरित करती है।

*स्पेस मरीन 3 *के साथ आगे बढ़ने का निर्णय *स्पेस मरीन 2 *की सफलता के साथ संरेखित करता है। *स्पेस मरीन 2 *के लॉन्च के बाद IGN के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विलिट्स ने कहानी डीएलसी की क्षमता पर संकेत दिया और पता चला कि *स्पेस मरीन 3 *के लिए विचार पहले से ही चर्चा में थे। विलिट्स ने कहा, "हमारे खेल के निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको, उन्होंने कुछ कहानी विचारों का प्रस्ताव किया है जो या तो डीएलसी या सीक्वल हो सकते हैं," विल्स ने कहा, नए दुश्मन गुटों और अध्यायों के साथ कथा की निरंतरता का सुझाव देने के लिए।