by Eleanor Jan 24,2025
Lo sviluppatore di giochi indie Sander Frenken ha svelato il suo prossimo titolo RTS-lite, Battledom, attualmente in fase di test Alpha. Questo progetto, un successore spirituale del suo successo del 2020 Herodom, rappresenta circa due anni di sviluppo part-time. Frenken descrive Battledom come una realizzazione più fedele della sua visione iniziale per Herodom.
Battledom introduce meccaniche di combattimento dinamiche RTS. I giocatori manovrano liberamente le unità sul campo di battaglia, prendendo di mira i nemici e schierando manualmente armi d'assedio. Le formazioni strategiche migliorano l'esperienza di gioco.
I giocatori reclutano unità utilizzando la valuta del gioco. Inizialmente, le unità possiedono armi di base e mancano di armature. Tuttavia, la personalizzazione è fondamentale; i giocatori equipaggiano le unità con armi e armature artigianali per migliorare statistiche come portata, precisione, difesa e potenza di attacco.
La raccolta delle risorse è essenziale. I giocatori raccolgono materiali come legno, cuoio e carbone all'interno del loro villaggio per realizzare questi potenziamenti in vari laboratori, inclusi gli alloggi del fabbro e del mago.
Il titolo precedente di Frenken, Herodom, gode di una valutazione dell'App Store di 4,6. Con oltre 55 eroi collezionabili, 150 unità e armi d'assedio e battaglie ispirate alla storia, Herodom offre anche personalizzazioni sbloccabili come acconciature, tipi di corporatura, raccolti e animali da fattoria.
Gli utenti iOS possono partecipare alla Battledom Alpha tramite TestFlight. Per aggiornamenti e ulteriori informazioni, segui Sander Frenken su X o Reddit oppure esplora le altre sue versioni sull'App Store.
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