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ESA lancia l'iniziativa per le informazioni sull'accessibilità del gioco

by Hannah Apr 24,2025

La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è il risultato di uno sforzo collaborativo da parte dei principali attori del settore dei giochi, tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Dal suo annuncio, Amazon, Riot Games, Square Enix e WB hanno anche aderito alla coalizione, con l'ESA che ha supervisionato la direzione dell'iniziativa.

In base a questo nuovo sistema, le compagnie di giochi partecipanti etichettano i loro giochi con funzionalità di accessibilità pertinenti, utilizzando un set standardizzato di 24 tag. Questi tag appariranno insieme alle informazioni sul gioco su vetrine digitali e pagine di prodotti, rendendo più facile per i consumatori trovare giochi che soddisfino le loro esigenze di accessibilità. Esempi di questi tag includono "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.

L'iniziativa di giochi accessibili include 24 tag che aiutano a descrivere i giochi a cui giochiamo.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the significance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."

L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per società e inizialmente disponibile solo in inglese. L'ESA ha anche menzionato la possibilità di aggiungere più tag o perfezionare quelli esistenti in futuro per migliorare ulteriormente l'efficacia del sistema.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, come musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati immediatamente usando un controllo del volume.

Tag: suono mono

Descrizione: consente il gameplay con Mono Audio, in cui lo stesso audio viene inviato a tutti i canali, fornendo un singolo canale audio combinato.

Tag: suono stereo

Descrizione: abilita il gameplay con audio stereo, in cui i suoni indicano l'origine sinistra o destra ma non trasmettono profondità o direzione dall'alto, sotto, davanti o dietro.

Tag: suono surround

Descrizione: facilita il gameplay con il suono surround, permettendo ai suoni di comunicare la loro origine da qualsiasi direzione.

Tag: menu narrati

Descrizione: supporta l'uso dei lettori di screen o della narrazione vocale per menu e notifiche, permettendo ai giocatori di navigare e comprendere i menu di gioco in modo udibile.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-spealch*

Descrizione: abilita la conversione text-to-speech e vocale per chat in-game, consentendo di narrare le chat di testo e le chat vocali di trascrivere in tempo reale.

*Questo tag contiene funzionalità uditive e visive.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: consente la selezione da più opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità delle sfide, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: consente il risparmio manuale dei progressi in qualsiasi momento, con eccezioni durante il salvataggio/caricamento del gioco o quando il salvataggio potrebbe portare a scenari di rottura del gioco.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, come lo scambio o il riordinarli con altri metodi. Il tag "rimapping completo" estende questo a tutti i controlli di gioco e i metodi di input.

Tag: rimapping completo input

Descrizione: abilita la rimappatura completa di tutti i controlli di gioco tra i metodi di input supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controlli sullo schermo, con la possibilità di scambiare funzionalità del controller.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: permette di modificare il modo in cui gli input di direzione, come i tipografi, influenzano il movimento del gioco nelle direzioni su/giù e sinistra/destra.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: consente il gameplay senza la necessità di contenere ingressi digitali come chiavi o pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere le trattenere.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive sul pulsante come mashing dei pulsanti o eventi a tempo rapido.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di altri dispositivi.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo un mouse, inclusa la compatibilità con la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: facilita il gameplay utilizzando solo input digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione non influisce sul controllo.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza richiedere input non touch.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di controlli di movimento.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: abilita il gameplay senza l'uso di touchpad o touchscreen.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-spealch*

Descrizione: supporta la conversione text-to-speech e discorsi per text per le chat in-game, consentendo di narrare le chat di testo e le chat vocali di trascrivere in tempo reale.

*Questo tag contiene funzionalità uditive e visive.

Tag: Cancella testo

Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è a dimensioni e contrasto ragionevoli, con opzioni per regolare il contrasto e lo stile del carattere.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: offre una grande dimensione del carattere per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi a dimensioni ragionevoli, con trasparenza di sfondo regolabile, garantendo che non si sovrappongono con importanti elementi di gioco e utilizzando caratteri meno stilizzati.

Tag: alternative a colori

Descrizione: assicura che il colore non sia l'unico mezzo per comunicare informazioni importanti o offra alternative come forma, motivo, icone o testo.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: elimina o consente le regolazioni agli effetti della fotocamera che possono causare disagio, come tremare, ondeggiare, bobbing, sfocatura del movimento, velocità della fotocamera e movimento basato sulla narrativa forzata.

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