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Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

by Peyton Jan 17,2025

Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

Riepilogo

  • Sony non è preoccupata di perdere gli utenti PS5 a favore del PC.
  • Le vendite storiche di PS5 sono per lo più alla pari con PS4, anche se la console più recente non ha la promessa di esclusive permanenti.
  • Sony prevede di diventare più "aggressiva" con i porting per PlayStation PC nel futuro.

Sony non ritiene che ci sia un grosso rischio di perdere gli utenti della console PlayStation a favore del PC, secondo un funzionario dell'azienda. Questa rivelazione è stata condivisa nell'ambito di una recente panoramica su come il PC si inserisce nella strategia di pubblicazione del produttore di PlayStation.

Sony ha iniziato a portare i suoi titoli proprietari su PC nel 2020, con Horizon Zero Dawn che è stato il primo gioco a ricevere un simile trattamento. Da allora gli sforzi dell'azienda su questo fronte si sono intensificati, soprattutto dopo che Sony ha acquisito nel 2021 Nixxes, il colosso del porting su PC.

Sebbene il porting delle esclusive PlayStation su PC ne estenda la portata e il potenziale di guadagno, diminuisce anche proposta d'acquisto unica dell'hardware Sony, almeno in teoria. In pratica, il colosso dei giochi non è troppo preoccupato di perdere gli utenti PS5 a favore del PC, come ha affermato un rappresentante dell'azienda durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024. "In termini di perdita di utenti a favore dei PC, non abbiamo né confermato che tale tendenza sia in corso, né la consideriamo un rischio grave, finora", ha affermato il funzionario.

Le vendite di PS5 sembrano non essere influenzate da Gli sforzi di porting dei PC di Sony

La prospettiva di Sony è in linea con le recenti prestazioni dell'azienda nello spazio hardware. Gli ultimi dati ufficiali sulle vendite di PS5 rivelano che la console di ultima generazione dell'azienda aveva venduto 65,5 milioni di unità a novembre 2024. Ciò la colloca più o meno allo stesso livello della PS4, che ha venduto poco più di 73 milioni di unità nei suoi primi quattro anni sul mercato. mercato. La differenza minima tra i conteggi delle vendite delle due console può essere spiegata più facilmente dalla scarsità di PS5 indotta dalla pandemia piuttosto che dalla mancanza di esclusive permanenti della console. Dato che le vendite di console di Sony rimangono stabili nel corso delle generazioni, non sorprende che l'azienda ritenga che il porting su PC abbia un impatto minimo sulla proposta di valore complessiva di PS5.

In termini di perdita di utenti a favore dei PC, non lo abbiamo confermato. tale tendenza è in atto e, al momento, non la consideriamo un rischio grave.

Ci si aspetta che il produttore di PlayStation non solo continui a spingere per il porting su PC, ma potrebbe anche farlo con maggiore intensità. Nel 2024, il presidente di Sony Hiroki Totoki ha dichiarato che la società intende diventare ancora più "aggressiva" con il porting su PlayStation PC, nel senso che ridurrebbe il divario tra le versioni PS5 e Steam. Marvel's Spider-Man 2 riflette questo cambiamento strategico, essendo previsto che arrivi su PC il 30 gennaio, solo 15 mesi dopo il suo lancio originale. Il precedente capitolo della serie di Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, è stato un'esclusiva PlayStation per oltre due anni.

Oltre a Spider-Man 2, i giocatori PC hanno un'altra esclusiva PlayStation attuale da aspettarsi questo mese, poiché Final Fantasy 7 Rebirth raggiungerà Steam il 23 gennaio. Sony ha ancora diverse esclusive PS5 di alto profilo che devono ancora essere annunciate per PC, tra cui Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade e il remake di Demon's Souls.

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