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Sony Vet ricorda il gioco quasi completato per Nintendo PlayStation cancellata

by Peyton Apr 21,2025

In un'intervista affascinante con Minnmax, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha approfondito la sua prima carriera alla Sony, riflettendo sul suo tempo lavorando al fianco di Ken Kutaragi, noto come "The Father of PlayStation". Yoshida si è unito alla squadra di Kutaragi nel febbraio 1993, durante la fase di sviluppo della PlayStation originale che alla fine ha colpito il mercato. Tuttavia, i nuovi membri del team, tra cui Yoshida, sono stati anche introdotti al intrigante prototipo di Nintendo PlayStation.

La console prototipo di Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC di 2.0).

La console prototipo di Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC di 2.0).
Yoshida ha condiviso la sua esperienza di essere stato mostrato il prototipo di Nintendo Sony PlayStation il suo primo giorno. "Tutti coloro che si sono uniti alla squadra di [Ken Kutaragi] in quel periodo, la prima cosa che ci hanno mostrato è stata che Nintendo Sony PlayStation, come un prototipo già che funziona", ha raccontato. Ha anche menzionato di aver giocato a un gioco "quasi finito" su questo sistema, descrivendolo come uno sparatutto spaziale simile al titolo CD SEGA Silpheed, che ha utilizzato le risorse di streaming da un CD. Mentre Yoshida non riusciva a ricordare lo sviluppatore del gioco o la sua origine, ha accennato alla possibilità che il gioco potesse ancora esistere negli archivi di Sony, osservando: "Non sarei sorpreso ... sai, era come un CD, quindi ... sì."

La Nintendo PlayStation rimane un artefatto molto ambito tra collezionisti ed appassionati, che rappresenta uno scenario allettante "What-If" nella storia dei giochi. Questo prototipo ha attirato una significativa attenzione alle aste e nei circoli di collezione. La prospettiva di rivisitare il gioco spaziale di Sony, progettato per Nintendo PlayStation, è intrigante. Esistono precedenti, come l'uscita di Nintendo della Star FOX cancellata 2 anni dopo, suggerendo che c'è una possibilità che un giorno questo pezzo di storia dei giochi possa essere riscoperto e condiviso con il mondo.

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