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No, i dati dell'utente di Steam non sono stati compromessi in un hack, conferma la valvola

by Peyton May 20,2025

Valve ha saldamente respinto recenti rapporti suggerendo che la sua piattaforma Steam ha sperimentato un "grande" hack di dati, affermando che non vi era "una violazione" dei sistemi Steam.

Sebbene alcuni utenti siano stati allarmati dalle affermazioni che oltre 89 milioni di record degli utenti erano stati compromessi, un'indagine approfondita di Steam ha rivelato che l'incidente ha comportato solo una perdita di "vecchi messaggi di testo". È importante sottolineare che questi messaggi contenevano SMS di codice una tantum ma non includevano dati personali.

In una dichiarazione ufficiale su Steam, Valve ha chiarito che dopo aver esaminato i dati trapelati, ha concluso che i dati dei clienti sono rimasti sicuri. L'istruzione recitava: "La perdita consisteva in vecchi messaggi di testo che includevano codici una tantum che erano validi solo per i tempi di 15 minuti e i numeri di telefono a cui venivano inviati. I dati trapelati non associavano i numeri di telefono a un account Steam, informazioni sulla password, informazioni di pagamento o altri dati personali.

Valve ha ulteriormente rassicurato gli utenti, affermando: "I vecchi messaggi di testo non possono essere utilizzati per violare la sicurezza del tuo account Steam e ogni volta che un codice viene utilizzato per modificare l'e -mail o la password del vapore utilizzando SMS, riceverai una conferma via e -mail e/o messaggi SEP Secure."

Giocare Valve ha anche colto l'occasione per ricordare ai giocatori di utilizzare Steam Mobile Authenticator per una maggiore sicurezza a 2 fattori, descrivendolo come "il modo migliore per inviare messaggi sicuri sul tuo account e sulla sicurezza del tuo account".

Data la crescente frequenza delle violazioni dei dati e il fatto che oltre 89 milioni di persone hanno conti di vapore, erano comprensibili le preoccupazioni per un potenziale compromesso per la sicurezza. La più famosa violazione dei dati relativa ai videogiochi si è verificata nel 2011, quando le reti portatili PlayStation 3 e PlayStation sono state gravemente interrotte per quasi un mese, con conseguenti 77 milioni di conti compromessi.

Inoltre, non sono solo i dati dei clienti che devono affrontare rischi. Nell'ottobre dell'anno precedente, il gioco degli sviluppatori di Pokémon Freak ha subito un hack significativo che ha esposto i dati sul personale passato e attuale, nonché la sua pipeline di sviluppo. Nel 2023, Sony confermò che i dati di quasi 7000 dei suoi dipendenti attuali ed ex erano compromessi in due violazioni separate. Inoltre, nel dicembre 2023, gli hacker hanno violato i dati riservati presso lo sviluppatore di Spider-Man della Marvel, Insomniac.

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