by Amelia May 05,2025
Assassin's Creedシリーズは、2007年のデビュー以来、歴史的な冒険で選手を魅了しました。イタリアのルネッサンス通りからギリシャの古代の風景まで、Ubisoftの広大なオープンワールドゲームは、他のアクションアドベンチャーの観点から、ファンタジーまたはモダンな環境に焦点を当てていることが多いユニークな半教育体験を提供しました。
Assassin's Creedの核となる要素は、14のメインラインゲームを通して一貫していますが、シリーズは大幅に進化しています。プレイヤーの進行とますます広大な世界の変化により、フランチャイズは新鮮で魅力的になりました。
最高の暗殺者のクリードゲームを決定することは簡単なことではありません。慎重に検討した後、シリーズのトップ10のメインラインエントリをまとめました。これが私たちの決定的なリストです:

11枚の画像


シリーズで最新のゲームをプレイしていますか? Assassin's Creed Shadows Guideをご覧ください。
画像クレジット:Ubisoft
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2011年11月15日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Revelationsレビューを読んでください
Assassin's Creed:Revelationsは、Altair Ibn-La-AhadとEzio Auditoreの物語にふさわしい結論を提供しました。デンディフェンスモードのようないくつかの記憶に残る追加にもかかわらず、ゲームはスリリングな見送りでした。コンスタンティノープルのジップラインを急上昇させることから、レオナルド・ダ・ヴィンチとの関わりまで、啓示は魅惑的な冒険でいっぱいでした。シリーズの起源と将来の開発のプレビューへのうなずきの両方として、プレイヤーはアサシンの信条の最初の時代に別れを告げることができました。
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開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2015年10月23日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Syndicate Reviewをお読みください
Assassin's Creed Gamesは、キャラクターと同じくらい彼らの設定についてであり、シンジケートの19世紀のビクトリア朝のロンドンは産業革命中に特に記憶に残るものです。工場を忍び寄ることから、馬車の走りの馬車まで、ジャック・ザ・リッパーに立ち向かうことまで、ゲームの設定は幻想的で接地されています。オースティンウィントリーによるユニークでストリングが多いスコアは、主人公のジェイコブとイーヴィーフライのための個別のサウンドトラックを備えた没入型体験に追加されます。さらに、ゲームの杖との効果的な戦闘は、血液媒介性を連想させ、全体的な体験を向上させます。
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Valhallaレビューを読んでください
起源ほど革新的ではありませんが、Valhallaは大きな変化をもたらしました。戦闘はより影響力が高まり、サイドクエストは世界の出来事に進化し、圧倒的な量の戦利品が減少し、報酬がより意味のあるものになりました。 Eivorの物語は、私たちのお気に入りではありませんが、歴史的なファンタジーと北欧神話をシームレスに融合させています。 Norse Loreのファンは、サガのメインキャンペーンへの統合と、ゲームの長い拡張におけるトールとオーディンの広大な世界に感謝します。
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2010年11月16日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Brotherhood Reviewを読んでください
同胞団は、エツィオ・オーディトーレ・ダ・フィレンツェの物語を続け、ファンのお気に入りとしての地位を固めています。拡張されたローマを舞台にしたこのゲームは、水泳、不動産管理、銃器、採用可能な同盟国などのアサシンクリード2の革新に基づいています。エツィオの旅は、プレイヤーが内なる攻撃的な暗殺者を受け入れることができる最新の戦闘によって強化された魅力、機知、ドラマで満たされています。また、シリーズでマルチプレイヤーを導入した最初のものであり、プレイヤーがテンプル騎士団として競争できるようにしました。
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2017年10月27日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Origins Reviewをお読みください
起源はシリーズの極めて重要な変化を示し、それをオープンワールドRPGに変換しました。それは歴史的に重要ではありません。それは素晴らしい暗殺者のクリードゲームです。 BayekとAyaの説得力のある物語、古代エジプトの探求、および戦利品ベースの進行と行動RPG戦闘への移行は、フランチャイズを再活性化しました。
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2014年11月11日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Unity Reviewを読んでください
Unityは、ブラックフラッグの後にシリーズのオリジナルトーンに戻り、パリの1:1近くのレクリエーションを紹介しました。バグに悩まされている岩だらけの打ち上げにもかかわらず、ユニティはパッチの後にファンのお気に入りになりました。その流動的なパルクールシステム、挑戦的な暗殺ミッション、およびノートルダムの見事な描写により、それは傑出したタイトルになります。

開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2025年3月20日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Shadowsレビューを読んでください
封建的な日本に設定された影は、この設定に対する高い期待に応えました。より抑制されたオープンワールドとRPG要素を使用して、ステルスと暗殺に再焦点を合わせます。デュアルな主人公であるNaoeとYasukeをフィーチャーしたShadowsは、多様なゲームプレイと季節とともに変化する視覚的に素晴らしい世界を提供します。
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開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2018年10月2日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Odyssey Reviewを読んでください
オデッセイは、ペロポネソス戦争中に古代ギリシャを背景に設定されたオリジンズのRPG要素を拡大しています。広大な風景とスリリングな海軍戦争により、このゲームは緊張した追跡と大規模な戦いを提供します。その説得力のある物語とカリスマ的な主人公は、探求することを喜びにします。
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2009年11月17日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 2レビューをお読みください
Assassin's Creed 2は、シリーズのフォーミュラを洗練し、ダイナミックな暗殺ミッション、改善された戦闘、水泳を導入しました。イタリアのルネッサンスの設定と主人公のエツィオ・オーディトーレ・ダ・フィレンツェは象徴的であり、過去と現在の物語の間のゲームのつながりは画期的でした。
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2013年10月19日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 4:Black Flag Reviewを読んでください
ブラックフラッグは、カリブ海に海賊の主人公を紹介し、セーリングと海軍の戦闘を中央のゲームプレイ要素に変えました。陸地から海へのシームレスな移行と、積極的な船の戦いとともに、アサシンクリードシリーズと海賊ゲームのジャンルの両方で傑出したタイトルになりました。
###すべての暗殺者のクリードゲームティアリストあなたも好きかもしれません:アサシン・クリードのような最高のゲーム。
あなたはそれを持っています!これらは、私たちのトップアサシンクリードゲームです。あなたは私たちのランキングに同意しませんか?コメントでお気に入りの暗殺者のクリードゲームを共有してください。
シリーズの次のものを見たい場合は、今後のタイトルに注目してください。封建時代の日本に設定されたアサシンの信条の影は、リリースされたばかりで、忍とサムライのゲームプレイのユニークなブレンドを提供しています。古代中国を舞台にしたアサシンのクリード・ジェイドは、そのリリース日は未確認のままですが、モバイルデバイスの開発中です。さらに、Assassin's Creed:Codename Hexeは、フランチャイズに新しい、神秘的でオカルトをテーマにした冒険をもたらすことを約束します。
2007年のデビューから、最新のコンソール、PC、モバイル、VRプロジェクトまで、完全なAssassin's Creedシリーズリストがあります。ログインして、プレイしたものを追跡します。すべてを参照してください
アサシンのCreedubisoftモントリオール
Assassin's Creed [Mobile] Gameloft
Assassin's Creed:Altair's Chroniclesgameloft Bucharest
アサシンクリードiiubisoftモントリオール
アサシンクリード:ブラッドライングリプトナイトゲーム
Assassin's Creed II [Mobile] Gameloft
Assassin's Creed II:Discoveryubisoft
Assassin's Creed II:Forliubisoftモントリオールの戦い
Assassin's Creed II:Vanitsubisoftモントリオールのbonき火
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ソロ レベリング: 世界トーナメントが近づく
As of now, there is no official announcement confirming that Soshiro Hoshina will join the Kaiju No. 8 mobile game. The Kaiju No. 8 mobile game, developed by Bandai Namco and based on the popular manga and anime series by Naoya Matsumoto, features characters from the original story such as Kōki, Kaidan, and other members of the Tokyo KAIJU Response Team. Soshiro Hoshina is a fictional character from the Kaiju No. 8 universe, known as one of the main antagonists and a powerful kaiju who has undergone a transformation. While fans often speculate about new character additions, including villains like Hoshina, any casting or inclusion of a character in a mobile game would be officially confirmed through Bandai Namco, the franchise’s publisher, or the original creator. For the latest updates on the Kaiju No. 8 mobile game, including new playable characters and voice cast announcements, it’s best to follow official sources such as: The official Kaiju No. 8 website Bandai Namco’s social media channels The game’s official app store page or in-game announcements Stay tuned for official news—fan excitement is always a sign of a thriving franchise!
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