by Andrew Aug 06,2023
公言: 意味のあるロールプレイと複数のエンディングについての詳細
Obsidian Entertainment が 2025 年に発売する待望のファンタジー RPG である Avowed は、プレイヤーの選択が物語に大きな影響を与える、非常に詳細な体験を約束します。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑なゲームプレイと複数のエンディングについての洞察を提供しました。
複雑な選択、重大な結果
ゲーム開発者とのインタビューで、パテル氏は、ゲームがプレイヤーの主体性を重視していることを強調しました。 あらゆる決断は、どんなに小さなものであっても、一貫性のあるパーソナライズされた旅に貢献します。 このゲームは、プレイヤーに自分の取り組みを振り返るよう促し、興奮したり、好奇心旺盛になったり、やる気がなくなったときを考えてもらい、瞬間ごとの体験を形作ります。
ゲームの政治的陰謀の中心となる地域であるリビングランドでのプレイヤーの行動は、結果に直接影響します。 探索は、物語の筋を明らかにし、政治的状況を形成する上で重要な役割を果たします。 パテル氏は、ロールプレイング体験の深さは、これらの織り交ぜられたストーリーを発見するプレイヤーの能力から生まれると強調します。
プレイヤーはエイディラン帝国の特使の役割を引き受け、霊的疫病を調査すると同時に自らの政治的野心を追求します。 パテル氏は、このゲームの有意義なロールプレイは、プレイヤーに世界を深く掘り下げ、キャラクターの行動や動機を定義する機会を提供することに由来していると説明しています。 それは、ゲームの複雑な世界の中でなりたい自分を表現することです。
戦略的な戦闘とマルチエンディング
Avowed は、その豊かな物語を超えて、魔法、剣、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を特徴としています。 武器の選択と能力の選択により、各プレイスルーが大幅に変化し、高いリプレイ性が確保されます。
パテル氏は IGN に対し、Avowed には多数のエンディングがあり、2 桁の数のエンディング スライドがあり、ゲーム全体を通してプレイヤーの選択に応じて無数のバリエーションがあることを認めました。 Obsidian のスタイルに忠実に、最終的な結果はプレイヤーの累積的な決定とエオラ内でのやり取りを直接反映しています。 ゲームの複雑なデザインにより、各プレイスルーはユニークで非常に個人的な結論を提供します。
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