by Andrew Aug 06,2023
공언됨: 의미 있는 역할극과 다양한 결말에 대한 심층 분석
2025년에 출시될 Obsidian Entertainment의 큰 기대를 받고 있는 판타지 RPG인 Avowed는 플레이어의 선택이 내러티브에 큰 영향을 미치는 매우 상세한 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 Carrie Patel은 최근 게임의 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 통찰력을 제공했습니다.
복잡한 선택, 중대한 결과
Game Developer와의 인터뷰에서 Patel은 게임이 플레이어 대행사에 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 아무리 작은 결정이라도 모든 결정은 응집력 있고 개인화된 여정에 기여합니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 참여에 대해 성찰하도록 장려하고, 언제 흥분되거나, 호기심이 많거나, 무관심하다고 느낄 때를 고려하여 순간순간의 경험을 형성합니다.
게임의 정치적 음모의 중심 지역인 Living Lands에서 플레이어의 행동은 결과에 직접적인 영향을 미칩니다. 탐색은 이야기의 맥락을 밝혀내고 정치적 지형을 형성하는 데 핵심적인 역할을 합니다. Patel은 롤플레잉 경험의 깊이는 플레이어가 서로 얽힌 이야기를 발견하는 능력에서 나온다고 강조합니다.
플레이어는 Aedyran 제국 특사의 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구합니다. Patel은 게임의 의미 있는 역할극이 플레이어에게 세계를 깊이 탐구하고 캐릭터의 행동과 동기를 정의할 수 있는 기회를 제공하는 데서 비롯된다고 설명합니다. 게임의 복잡한 세계 속에서 내가 되고 싶은 사람을 표현하는 것입니다.
전략적인 전투와 멀티엔딩
Avowed는 풍부한 서사 외에도 마법, 검, 총기를 혼합한 전략적인 전투가 특징입니다. 무기 선택과 능력 선택은 각 플레이를 크게 변화시켜 높은 재생성을 보장합니다.
Patel은 Avowed가 두 자리 수의 엔딩 슬라이드와 게임 전반에 걸쳐 플레이어 선택에 따른 수많은 변형을 포함하여 수많은 엔딩을 자랑한다고 IGN에 확인했습니다. Obsidian의 스타일에 충실하게 최종 결과는 Eora 내에서 플레이어의 누적된 결정과 상호 작용을 직접적으로 반영합니다. 게임의 복잡한 디자인 덕분에 각 플레이는 독특하고 매우 개인적인 결론을 제공합니다.
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