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Cyberpunk 2077 Patch 2.21にNVIDIA DLSS 4が追加されました

by Liam Jan 18,2026

Cyberpunk 2077 Patch 2.21にNVIDIA DLSS 4が追加されました

CDプロジェクト・レッドは『サイバーパンク2077』向けの新たなアップデートを発表しました。今回のリリースではバグ修正だけでなく、最先端のNVIDIAテクノロジーもゲームに統合されています。

DLSS 4への対応を追加することで、GeForce RTX 50シリーズグラフィックスカードを搭載したプレイヤーは、強化されたフレーム生成機能を利用できるようになります:

1月30日より、DLSS 4によりGeForce RTX 50シリーズ所有者はパフォーマンスの向上を体験できます。このテクノロジーはまた、RTX 40および50シリーズGPUでのフレーム生成を加速し、メモリ使用を最適化します。

全てのGeForce RTXユーザーは現在、DLSSレイ再構築、DLSSスーパーレゾリューション、DLAAにおいて、畳み込みニューラルネットワークモデルまたは新しいトランスフォームモデルのどちらかを選択できます。トランスフォームモデルは、優れた照明効果、よりシャープなディテール、そしてより安定した画質を提供します。

技術的な改善点としては、DLSSレイ再構築を有効にした際の視覚的干渉とクラッシュの修正が含まれます。「フレーム生成」パラメータは、解像度スケーリングを無効にした後、適切に更新されるようになりました。

『サイバーパンク2077』アップデート2.21の主な改善点:

一部の商人との会話を妨げていた商人との会話の相互作用の問題を解決。テレビのニュース放送に影響を与え、音声が欠落または小さすぎたオーディオの問題を修正。ジョニー・シルバーハンドが助手席に出現する頻度が低下していた問題を対処。NPCを非表示にした際に特定のアイテムが消えてしまうバグを修正。写真モードに同時にアクセスし、貯蔵コンテナを開いた際にゲームがフリーズする問題を修正。写真モードで、Vが空中または水中にいる際に、猫のニブルズとアダム・スマッシャーを被写体として配置できるようになりました。アダム・スマッシャーの表情システムを強化。

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