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Cyberpunk 2077 Patch 2.21 Adds NVIDIA DLSS 4

by Liam Jan 18,2026

Cyberpunk 2077 Patch 2.21 Adds NVIDIA DLSS 4

CD Projekt RED 為《賽博朋克2077》帶來了新一輪更新。本次更新不僅包含錯誤修復,更將尖端的 NVIDIA 技術整合至遊戲中。

透過新增 DLSS 4 支援,配備 GeForce RTX 50 系列顯示卡的玩家將獲得強化幀生成能力:

自1月30日起,DLSS 4將為GeForce RTX 50系列用戶帶來性能提升。此技術同時能加速RTX 40與50系列GPU的畫面生成效率,並優化記憶體使用。

所有GeForce RTX用戶現可於DLSS光線重構、DLSS超解析度及DLAA功能中,選擇使用卷積神經網路模型或全新轉換模型。轉換模型能呈現更優異的光影效果、更銳利的細節表現及更穩定的影像品質。

技術改進包含修復啟用 DLSS 光線重構時產生的視覺干擾與當機問題。停用解析度縮放後,「畫面生成」參數現可正常更新。

《賽博朋克2077》2.21版更新重點強化:

解決了導致無法與部分商人對話的互動問題。修復電視新聞播報音訊異常(缺失或過於微弱)。修正強尼·銀手較少出現在乘客座位的狀況。修正隱藏NPC時特定物品消失的錯誤。修復同時進入攝影模式與開啟儲物箱導致遊戲凍結的問題。 照片模式現支援在V角色處於空中或水下狀態時,將貓咪尼布爾斯與亞當·史瑪許設定為拍攝主體。強化亞當·史瑪許的角色表情系統。

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