by Lillian Feb 28,2025
Valveの今後のMoba-HeroシューティングゲームであるDeadlockは、最近、Matchmakingシステムを刷新し、ChatGptの力を活用しました。 Valve EngineerのFletcher Dunnは、AIチャットボットを使用して彼の経験を公開し、ハンガリーのアルゴリズムを最適なソリューションとして識別しました。
デッドロックのマッチメイキングオーバーホール:ChatGptサクセスストーリー
Deadlockの以前のMMRベースのマッチメイキングは、プレイヤーからの重大な批判に直面していました。 Redditのスレッドと不一致の議論は、不均衡な試合に対する広範な不満を強調し、しばしば新人に対して経験豊富なプレイヤーを捕まえました。あるプレイヤーは、「私はより良い敵と一緒に難しいゲームを手に入れますが、同等の熟練したチームメイトではありません」とコメントしました。
(c)r/deadlockthegameプレーヤーのフィードバックに応答して、デッドロックチームは既存のシステムの欠陥を認め、完全な書き直しを開始しました。 DunnのChatGptの使用は、適切な交換アルゴリズムを見つけるのに役立ちました。彼は、ChatGptに専用のChromeタブを使用することについてツイートし、ワークフローでの重要性の高まりを強調しました。彼はさらに、ChatGptの能力を強調し、「このことが私の心を吹き飛ばし続けるので、ChatGptの勝利を投稿し続けるつもりです」と述べました。
AIの支援の利点を認めながら、ダンは人間の相互作用の潜在的な変位についても懸念を表明しました。彼は、「しばしば別の人間に質問をするか、それをツイートすることをしばしば置き換えることです。それは良いことですが、コンピューターが人間の相互作用に取って代わる別の方法です。」これはソーシャルメディアでの議論を引き起こし、一部のユーザーはAIがプログラマーに取って代わることについて懐疑論を表明しました。
ChatGptのヘルプで選択されたハンガリーのアルゴリズムは、片側の好み(たとえば、チームAの好み)に優先順位を付けることにより、マッチメイキングの不均衡に対処します。このアプローチは、よりバランスのとれた楽しい試合を作成することを目的としています。同様のアルゴリズムは、ユーザークエリに基づいて検索結果を最適化するために検索エンジンで一般的に使用されています。
改善にもかかわらず、一部のプレイヤーは現在のマッチメイキングに不満を抱いており、ソーシャルメディアでの不満を表明しています。コメントは、失望を表明することから、知覚された欠点に対する完全な怒りにまで及びました。
Game8では、Deadlockの将来について前向きな見通しを維持し、リリース時に説得力のあるゲーム体験を期待しています。ゲームとそのPlayTestのより詳細な分析については、\ [Game8 article ]へのリンクにアクセスしてください。
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