by Lillian Feb 28,2025
Valves bevorstehender Moba-Hhero-Shooter Deadlock hat kürzlich sein Matchmaking-System überarbeitet und die Leistung von ChatGPT nutzt. Ein Ventilingenieur, Fletcher Dunn, teilte seine Erfahrungen mit dem AI -Chatbot öffentlich mit, um den ungarischen Algorithmus als optimale Lösung zu identifizieren.
Deadlocks Matchmaking -Überholung: Eine Chatgpt -Erfolgsgeschichte
Deadlocks frühere MMR-basierte Matchmaking wurde von Spielern erheblich kritisiert. Reddit -Threads und Discord -Diskussionen haben weit verbreitete Unzufriedenheit mit unausgeglichenen Spielen hervorgehoben, die oft erfahrene Spieler gegen Neuankömmlinge anpassten. Ein Spieler kommentierte: "Ich bekomme härtere Spiele mit besseren Feinden, aber nie so qualifizierte Teamkollegen" und wiederholt das gemeinsame Gefühl.
(c) R/Deadlockthegame Reaktion auf das Feedback des Spielers erkannte das Deadlock -Team Fehler im vorhandenen System an und leitete eine vollständige Umschreibung ein. Dunns Verwendung von ChatGPT erwies sich als maßgeblich für einen geeigneten Ersatzalgorithmus. Er twitterte über die Verwendung einer dedizierten Chrom -Registerkarte für Chatgpt und hob seine wachsende Bedeutung in seinem Workflow hervor. Er betonte ferner die Fähigkeiten von Chatgpt und erklärte: "Ich werde immer wieder meine Chatgpt -Siege veröffentlichen, weil dieses Ding mich immer wieder umhülle."
Während Dunn die Vorteile der AI -Unterstützung anerkannte, äußerte er auch Bedenken hinsichtlich der potenziellen Verschiebung der menschlichen Interaktion. Er bemerkte: "Es ersetzt oft das Stellen einer Frage an einen anderen Menschen oder twittert sie. Es ist gut, aber es ist ein anderer Weg, wie Computer die menschliche Interaktion ersetzen." Dies löste eine Debatte in den sozialen Medien aus, wobei einige Benutzer Skepsis gegenüber KI zum Ersetzen von Programmierern zum Ausdruck brachten.
Der ungarische Algorithmus, der mit der Hilfe von ChatGPT ausgewählt wurde, befasst sich mit dem Ungleichgewicht des Matchmaking -Ungleichgewichts durch Priorisierung der Vorlieben einer Seite (z. B. Vorlieben von Team A). Dieser Ansatz zielt darauf ab, ausgewogenere und angenehmere Spiele zu schaffen. Ähnliche Algorithmen werden häufig in Suchmaschinen verwendet, um die Suchergebnisse basierend auf Benutzeranfragen zu optimieren.
Trotz der Verbesserungen bleiben einige Spieler mit dem aktuellen Matchmaking unzufrieden und drücken ihre Frustration in den sozialen Medien aus. Die Kommentare reichten von der Ausdrücke von Enttäuschungen bis hin zur vollständigen Wut über die wahrgenommenen Mängel.
Bei Game8 behalten wir einen positiven Einblick in die Zukunft von Deadlock bei und erwarten bei seiner Veröffentlichung ein überzeugendes Spielerlebnis. Für eine eingehendere Analyse des Spiels und seines Spieltests finden Sie unter \ [Link zum Game8-Artikel ].
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