by Jack May 25,2025
Elden Ring Nightreignは、リンベルドのダイナミックな風景にプレイヤーを浸すように設定されています。そこでは、サバイバルが探検と戦闘、プレイ可能なソロ、または3人のグループにかかっています。ただし、デュオはチームに3番目のプレーヤーを歓迎するためにオープンである必要があります。
IGNとのインタビューで、Elden Ring Nightreignディレクターの石崎Junyaは、ソロとトリオの体験に焦点を当てたゲームの焦点に光を当てました。専用の2プレイヤーモードがないことについて質問されたとき、石崎は、開発中の監視であることを認めました。 「簡単な答えは、これは単に2人のプレーヤーの選択肢として開発中に見落とされたものであるということです。だから、それについて非常に申し訳ありません」と彼は述べました。彼は、コアデザインが3プレイヤーの協同組合体験を中心としており、開発の焦点を導いたことを強調しました。
石崎はソロエクスペリエンスにも取り組み、ゲームはセッションのプレイヤーの数に基づいてパラメーターを動的に調整していることに注目しました。これにより、唯一のプレイヤーが圧倒されないようになります。 「もちろん、私はプレイヤーとして自分自身を理解しており、しばしば自分がプレーしている時代を望んでいるので、これは最初から考えたものです」と彼は説明しました。このゲームには、Limveldだけの危険に勇敢に立ち向かうことを選択している人のための自立したオプションが含まれています。
DUOの場合、石崎は、ゲームには現在3番目のプレーヤーが必要なが、チームはこれに対処するための発売後のサポートを検討していると述べた。 「それで、すべての努力をその側面に注ぐことで、私たちはDUOSの側面を見落とし、無視しましたが、これは私たちが検討しており、発売後のサポートを検討しているものです」と彼は付け加えました。
Elden Ring Nightrignは、2025年5月30日にPC、PlayStation 4および5、Xbox One、シリーズXとSのリリースにアプローチするため、プレイヤーはソロの冒険者とTriosに合わせたエクスペリエンスに備えて、デュオプレイを強化する将来の更新の可能性があります。 3人目のプレーヤーを受け入れると、ゲームの恐ろしいボスに対する予期せぬ同盟と勝利につながる可能性があります。
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