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“埃尔登·雷登(Elden Ring)的舞台主任承认,二人被忽视了三人组合的焦点”

by Jack May 25,2025

Elden Ring Nightreign被设置为将球员沉浸在Limveld的动态景观中,那里的生存取决于探索和战斗,可玩的独奏或三人组。但是,二重奏将需要开放,以欢迎第三名球员加入他们的球队。

在接受IGN的采访时,Elden Ring Nightreign导演Junya Ishizaki阐明了该游戏对独奏和三重奏体验的关注。当询问缺乏专用的两人模式时,Ishizaki承认这是在开发过程中的监督。他说:“一个简单的答案是,这只是开发过程中被忽略的只是一个两人选项,因此我们为此感到非常抱歉。”他强调,核心设计集中在三人游戏的合作经验上,该经验指导了他们的发展重点。

Ishizaki还谈到了独奏体验,并指出该游戏根据会话中的玩家数量动态调整其参数。这样可以确保孤独的球员不会感到不知所措。他解释说:“当然,我自己作为一名球员都知道这一点,而且常常需要我只是在玩自己的时候,所以这是我们从一开始就考虑的。”该游戏包括自我修复的选择,因为那些选择勇于勇敢的危险的人。

对于二人组,Ishizaki提到,尽管游戏目前需要第三名玩家,但该团队正在考虑发布后的支持以解决这一问题。他补充说:“因此,在将我们的所有努力置于这一方面时,我们有点忽略和忽略了二重奏方面,但这也是我们正在考虑并正在考虑寻求后发出后支持的东西。”

当Elden Ring Nightreign于2025年5月30日临近PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S系列时,玩家应该为针对独奏冒险家和Trios量身定制的体验做准备,并有可能将来更新以增强二人组合。拥抱第三名球员可能会导致对比赛强大的老板的意外结盟和胜利。

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