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“埃爾登·雷登(Elden Ring)的舞台主任承認,二人被忽視了三人組合的焦點”

by Jack May 25,2025

Elden Ring Nightreign被設置為將球員沉浸在Limveld的動態景觀中,那裡的生存取決於探索和戰鬥,可玩的獨奏或三人組。但是,二重奏將需要開放,以歡迎第三名球員加入他們的球隊。

在接受IGN的採訪時,Elden Ring Nightreign導演Junya Ishizaki闡明了該遊戲對獨奏和三重奏體驗的關注。當詢問缺乏專用的兩人模式時,Ishizaki承認這是在開發過程中的監督。他說:“一個簡單的答案是,這只是開發過程中被忽略的只是一個兩人選項,因此我們為此感到非常抱歉。”他強調,核心設計集中在三人遊戲的合作經驗上,該經驗指導了他們的發展重點。

Ishizaki還談到了獨奏體驗,並指出該遊戲根據會話中的玩家數量動態調整其參數。這樣可以確保孤獨的球員不會感到不知所措。他解釋說:“當然,我自己作為一名球員都知道這一點,而且常常需要我只是在玩自己的時候,所以這是我們從一開始就考慮的。”該遊戲包括自我修復的選擇,因為那些選擇勇於勇敢的危險的人。

對於二人組,Ishizaki提到,儘管遊戲目前需要第三名玩家,但該團隊正在考慮發布後的支持以解決這一問題。他補充說:“因此,在將我們的所有努力置於這一方面時,我們有點忽略和忽略了二重奏方面,但這也是我們正在考慮並正在考慮尋求後發出後支持的東西。”

當Elden Ring Nightreign於2025年5月30日臨近PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S系列時,玩家應該為針對獨奏冒險家和Trios量身定制的體驗做準備,並有可能將來更新以增強二人組合。擁抱第三名球員可能會導致對比賽強大的老闆的意外結盟和勝利。

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