by Benjamin Feb 22,2025
アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gachaゲームの間の傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日にメンテナンスが予定されていた後、英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を強化し、ローカリゼーションの品質を高めることを目指しています。
1月23日のメンテナンスにより、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、およびイタリア語のサポートが削除されます。しかし、韓国語、英語のテキスト、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス語、タイ、ロシア語は残ります。重要なことは、英語のテキストが持続する一方で、ゲーム内の音声演技は韓国以外の地域の日本人に切り替えます。 Flintは、プレイヤーが削除された言語のいずれにおいてもゲーム内チャット機能に影響を与えないことをプレイヤーに保証します。
この動きは、他のGacha開発者による同様の決定に従います。 Square Enixのビジョン戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExvius、Yostar GamesのAether Gazer、Amazing Seasun Gamesのスノーブレイク:封じ込めゾーンはすべて、さまざまな理由を引用して、すべてまたは完全にイギリスのナレーションを中止しました。これらには、プレイヤーの大多数が好む言語の優先順位付けと、複数の言語の音声演技に関連する長期コストを管理することが含まれます。
開発者の理論的根拠は、多くの場合、リソースの割り当てとプレーヤーの好みに焦点を当てています。複数の言語のナレーションを維持することは、特にGachaゲームの延長寿命にわたって高価です。これらのリソースをリダイレクトすることで、開発者はゲームプレイ、パフォーマンス、および新しいコンテンツの追加の改善に集中できます。
この変更は一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、フリントは肯定的なゲーム体験を提供することに依然としてコミットしています。英語のナレーションの除去は、潜在的に残念ながら、財政的考慮事項に牽引されたGACHA業界の成長傾向と、ゲームの長期的な健康と持続可能性のリソース配分の最適化に焦点を当てていることを反映しています。
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