by Sadie Apr 18,2025
文明シリーズのファンのエキサイティングな開発では、Dataminersは、 *文明7 *が現在の3つの年齢に続いて、古代、探査、および現代に続いて、すぐに4歳を導入する可能性があるというヒントを明らかにしました。この啓示は、リードデザイナーのエドビーチがIGNを確認した後、現代が第二次世界大戦の終わりに終わり、冷戦時代の範囲を止めたことを確認しました。
*文明7 *の典型的なキャンペーンには、これら3つの年齢をナビゲートすることが含まれ、各年齢の移行はゲームプレイの大きな変化を示しています。これらの移行中に、プレイヤーは今後の年齢から新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを選択し、ゲームの世界の進化を目撃します。 *文明7 *に固有のこの革新的なシステムは、ゲームに新たな戦略と没頭を追加します。
Ed Beachは、IGNインタビューでこれらの年齢休憩の背後にある歴史的な推論について詳しく説明しました。彼は、古代の終わりは300〜500 CEの周りに設定されており、ローマから中国とインドへの主要な帝国の世界的な崩壊を反映していることに注目しました。現代への移行は、18世紀と19世紀の革命によって引き起こされた激変を捉えていますが、現代自体は第二次世界大戦後の記念碑的な変化に包まれています。
おそらく原子時代と名付けられた潜在的な4歳の年齢のいじめは、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークによって示唆されました。彼は詳細を確認しませんでしたが、Shirkは年齢システムが提供できる将来の可能性について興奮を表明しました。この推測は、ゲームの高度なアクセスバージョンからのデータアミネートされたコンテンツによってさらに促進され、未発表のリーダー、文明、および原子時代への言及の言及を明らかにしました。
*文明7 *が進化し続けるにつれて、Firaxisはコミュニティのフィードバックにも取り組んでいます。 Steamでの「混合」ユーザーレビューの評価にもかかわらず、Take-2のCEO Strauss Zelnickは、ゲームの初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と挙げ、専用の文明のファンベースがゲームの深さと革新を評価するために成長するという自信を表明していると述べています。
*文明7 *の世界を支配しようとするプレイヤーにとって、当社の包括的なガイドは貴重なヒントを提供します。すべての勝利タイプを達成する方法を学び、 *文明6 *からの主要な変化を理解し、一般的な落とし穴を避けてください。さらに、戦略的なゲームプレイを強化するために、さまざまなマップタイプと難易度設定に慣れてください。
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