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"Civ 7 Dataminers가 원자력 연령 단서를 밝히는 것처럼 흥분된 firaxis"

by Sadie Apr 18,2025

문명 시리즈의 팬들을위한 흥미 진진한 발전에서, Dataminers는 현재 세 가지에 따라 문명 7 *이 곧 4 세를 소개 할 수 있다는 힌트를 발견했습니다. 유물, 탐사 및 현대. 이 계시는 리드 디자이너 에드 비치 (Ed Beach)가 현대 시대가 제 2 차 세계 대전이 끝나고 냉전 기간이 부족하다는 점을 확인한 후에 나온다.

* Civilization 7 *의 전형적인 캠페인은이 3 년 동안 탐색하는 것이 포함되며, 각 연령 전환은 게임 플레이의 상당한 변화를 나타냅니다. 이러한 전환 중에 플레이어는 다가오는 시대부터 새로운 문명을 선택하고 전달할 유산을 선택하고 게임 세계의 진화를 목격합니다. *Civilization 7 *에 고유 한이 혁신적인 시스템은 게임에 새로운 전략과 몰입을 더합니다.

Ed Beach는 IGN 인터뷰 에서이 시대의 휴식 뒤에있는 역사적 추론에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 고대의 끝이 기원전 300 년에서 500 년경에 설정되어 로마에서 중국과 인도로의 주요 제국의 전 세계적 붕괴를 반영한다고 언급했다. 현대 시대로의 전환은 18 세기와 19 세기의 혁명으로 인한 격변을 포착하는 반면, 현대 시대 자체는 제 2 차 세계 대전 이후의 기념비적 인 변화와 마무리됩니다.

원자 시대라고 불리는 잠재적 인 4 세의 애타게는 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk에 의해 암시되었습니다. 그는 세부 사항을 확인하지 않았지만 Shirk는 연령 시스템이 제공 할 수있는 미래의 가능성에 대한 흥분을 표명했습니다. 이 추측은 게임의 고급 액세스 버전에서 데이터형 컨텐츠에 의해 더욱 촉진되어 발표되지 않은 지도자, 문명 및 원자 시대에 대한 언급을 드러 냈습니다.

* 문명 7 *가 계속 발전하고있다. Firaxis는 또한 커뮤니티 피드백을 다루고있다. Steam에 대한 '혼합'사용자 검토 등급에도 불구하고, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 게임의 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 인용하고 전용 문명 팬베이스가 게임의 깊이와 혁신을 인식하게 될 것이라는 확신을 표명합니다.

*문명 7 *의 세계를 지배하기를 간절히 원하기 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 귀중한 팁을 제공합니다. 모든 승리 유형을 달성하는 방법을 배우고 *문명 6 *의 주요 변화를 이해하고 일반적인 함정을 피하십시오. 또한 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 다양한 맵 유형 및 난이도 설정에 익숙해 지십시오.