by Patrick Sep 29,2025
開発元のKRAFTONにより、待望のライフシミュレーションゲームinZOIの世界同時リリースが3月28日に決定しました。この正式な発売日は、独自の仮想生活体験を心待ちにしていたファンにとって大きな節目となります。本格リリースに先立ち、開発チームは3月19日に特別ライブデモを実施し、早期アクセス段階の詳細を披露する予定です。
ライブ配信では価格帯、計画中のDLCコンテンツ、ゲームの開発ロードマップ、コミュニティからの頻出質問への回答などが取り上げられます。inZOI公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで公開されるこのプレゼンテーションにより、全世界のプレイヤーは開発者から直接情報を得られ、今後の展開を包括的に把握できるでしょう。
inZOIの特徴的な要素として革新的なグローバルカルマシステムが挙げられます。これはプレイヤーの行動に基づいてゲーム世界を動的に形成する仕組みです。各キャラクターの選択が個別のカルマスコアに影響を与え、最終的には来世での運命を決定します。マイナスのカルマを抱えたキャラクターは死亡時に幽霊となり、転生する前に自らの行いを償わなければなりません。都市に幽霊が過剰に滞留すると自然な生命サイクルが乱れ——出産が停止し、環境は幽霊だらけの陰鬱な風景へと変貌します。
キム・ヒョンジュン監督は、このカルマシステムが厳格な道徳規範を強制するものではなく、生命の複雑性を探求するための仕組みだと説明します。「人生は単純に『善』と『悪』に二分できるものではありません」とキム監督は語ります。「あらゆる生命には固有の意義と価値があります。inZOIのカルマシステムを通じて、プレイヤー方が存在の多面性を探りながら、多様な物語や体験を創造されることを願っています」
The Simsに代表される類似のライフシミュレーションゲームでは、プレイヤーが時に遊び心をもってシステムを操作する様子が見られてきました。inZOIのカルマ駆動型世界でどのような関わり方が生まれるか、大変興味深いところです。3月28日の世界同時リリースまであとわずか。没入型のこのシミュレーションで人生を形作り、道徳的境界線を試し、独自の物語を構築する日が間近に迫っています。