by Mila Apr 28,2025
作曲家のジャック・ウォールは、最初の2つのMass Effectゲームの象徴的なサウンドトラックへの貢献で有名であり、最近、シリーズの第3回からの不在についてオープンしました。 Original Mass Effect (2007)とその続編Mass Effect 2 (2010)に関するWallの作品は、80年代の独特のSFスタイルで祝われています。特に、 Mass Effect 2は、多くの場合、Wallのスコア、特にトラック「Suicide Mission」がファンにとって傑出している最大のアクションRPGの1つとして歓迎されています。
驚きは、2012年のMass Effect 3で、Wallがシリーズで音楽の旅を続けるために戻ってこなかったときにもたらされました。ガーディアンとの率直なインタビューで、ウォールは彼の出発を、当時Biowareの開発チーフだったCasey Hudsonとの脱落に起因していました。ウォールは、ハドソンとの緊張にもかかわらず、BAFTAの指名と成功に言及し、 Mass Effect 2での彼の仕事に誇りを表明しました。 「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした」とウォールは認めましたが、スコアのレセプションに対する満足度を強調しました。
ガーディアンは、ウォールとハドソンの間の「創造的な緊張」をほのめかしましたが、ウォールは彼のコメントを広く維持し、「そのようなフォールアウトが起こる、それは取引の一部にすぎない」と述べています。彼は、彼のキャリアにおけるそのような事件の希少性を振り返り、困難を認めたが、それを創造的な仕事の避けられない側面として受け入れました。
ウォールはまた、特にトラック「Suicide Mission」で、 Mass Effect 2に取り組んでいる間、彼が直面した巨大な課題に光を当てました。彼は、開発チームがゲームを完了するよう圧力を受けていたため、多くのガイダンスなしで実施された記念碑的なタスクとしてそれを説明しました。ハードルにもかかわらず、ウォールは最終製品を称賛し、エンディングシーケンスをゲームの歴史において最高のものの1つと呼び、それに入った努力を評価しました。
Mass Effectシリーズからの出発に続いて、Wallはキャリアを続け、特にCall of Duty:Black Ops 6のサウンドトラックを作成しました。一方、Biowareは現在、 Dragon Age:The Veilguardのリリース後に次のMass Effectゲームを開発していますが、今後のタイトルの作曲家はまだ発表されていません。
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