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マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

by Matthew Mar 05,2025

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、Netease Gamesのレイオフ:戦略的変化?

Netease Gamesは最近、成功したモバイルゲームであるMarvel Rivalsに取り組んでいる米国の開発者を解雇し、北米での会社の戦略的方向性に関する質問を促しました。

レイオフはマーベルライバルの米国チームにヒットしました

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2025年2月19日、ゲームのディレクターであるThaddeus Sasserは、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者が解雇されたとLinkedInで発表しました。このニュースは、ゲームの強力なパフォーマンスを考えると、驚きでした。サッサーは彼の失望を表明したが、すぐに彼の元チームメンバーを積極的に促進し始め、LinkedInでのスキルと経験を強調して、新しい雇用を見つけるのを支援しました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に称賛し、彼の問題解決能力と技術的専門知識を強調しました。

Neteaseの北米戦略の変化

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マーベルライバルは、中国とシアトルのチーム間の共同の努力でした。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしましたが、レイオフはNeteaseの北米戦略のより広範な変化を示唆しています。 Neteaseは公にコメントしていませんが、業界の投機は北米市場からの撤退の可能性を示しています。これは、世界の無数の資金の終了や、Jar of Sparksとの切断されたパートナーシップなど、以前のイベントによってサポートされています。

マーベルライバルシーズン1アップデート:後半

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レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルを介して発表されたシーズン1の後半は、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch、Fantastic Fourの完成)、新しい地図(Central Park、Dracula's Castleをフィーチャー)、バランス調整を紹介します。

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リードコンバットデザイナーのZhiyongは、バランスの変化を詳述し、高速究極のリチャージと先駆的なキャラクターの生存性とモビリティに変更を加えたキャラクターのエネルギーコストの調整に焦点を当てています。ストームやムーンナイトのような圧倒されたヒーローもnerfedされます。最初に計画された機能の1つであるランクリセットは、プレーヤーのフィードバックのために後に削除されました。

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