by Matthew Mar 05,2025

A NetEase Games recentemente demitiu desenvolvedores com sede nos EUA que trabalham no jogo de sucesso para dispositivos móveis, a Marvel Rivals, provocando perguntas sobre a direção estratégica da empresa na América do Norte.

Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor do jogo, anunciou no LinkedIn que ele e outros desenvolvedores da Califórnia foram demitidos. Essa notícia foi uma surpresa, dado o forte desempenho do jogo. Sasser expressou sua decepção, mas imediatamente começou a promover ativamente seus ex -membros da equipe, destacando suas habilidades e experiência no LinkedIn para ajudá -los a encontrar novos empregos. Ele elogiou especificamente Garry McGee, designer técnico do jogo, enfatizando suas habilidades de solução de problemas e experiência técnica.

A Marvel Rivals foi um esforço colaborativo entre equipes na China e Seattle. Enquanto a equipe de Sasser desempenhou um papel crucial no design de jogos e níveis, as demissões sugerem uma mudança mais ampla na estratégia norte -americana da NetEase. Embora o NetEase não tenha comentado publicamente, a especulação do setor aponta para uma possível retirada do mercado norte -americano. Isso é apoiado por eventos anteriores, incluindo o término do financiamento para o Worlds Intold e a parceria decepada com o JAR of Sparks.

Apesar das demissões, a Marvel Rivals continua a receber atualizações. Na segunda metade da primeira temporada, anunciada em 19 de fevereiro de 2025 através do canal do YouTube do jogo, apresenta novos heróis (a coisa e a tocha humana, completando o Quarteto Fantástico), um novo mapa (Central Park, com o castelo de Drácula) e ajustes de equilíbrio.

O designer de combate de chumbo Zhiyong detalhou as mudanças de equilíbrio, concentrando -se nos ajustes dos custos de energia para caracteres com recargas e modificações finais rápidas na sobrevivência e mobilidade dos personagens da vanguarda. Heróis dominados como Storm e Moon Knight também serão nerfados. Um recurso planejado inicialmente, uma redefinição de classificação, foi posteriormente removida devido ao feedback do jogador.


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