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Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステム要件が発表された

by Benjamin Mar 28,2025

Monster Hunter Wildsが数週間先にあるため、CapcomはPCベンチマークツールを展開して、システムが狩りの準備ができているかどうかをプレイヤーに評価するのに役立ちました。エキサイティングなアップデートでは、Capcomは公式のPCシステムの要件も削減し、より幅広いプレイヤーがゲームにアクセスしやすくしています。

昨日のCapcom Spotlightの間に、Monster Hunter WildsのPCベンチマークがSteamでライブであることが発表されました。ロードされると、ツールはシェーダーをコンパイルする必要がありますが、ユーザーフレンドリーで、PCのパフォーマンスについて貴重な洞察を提供します。特に、更新されたシステム要件がゲームプレイエクスペリエンスに与える影響に興味がある場合は、このベンチマークを実行することを強くお勧めします。

以前は、フレーム生成を有効にして毎秒60フレームで1080pを達成するために、ゲームにはNVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、NVIDIA GeForce RTX 4060、またはAMD RADEON RX 6700XTグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。

ただし、ベンチマークに付随する更新されたページは、 Capcomが要件を調整したことを明らかにしています。フレーム生成を有効にして、1秒あたり60フレームで1080p(FHD)の新しい推奨設定は次のとおりです。

  • OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

これらの更新された仕様により、Monster Hunter Wildsは、フレーム生成が有効になって1080pおよび60フレームでスムーズに動作し、必要なハードウェアのわずかではあるが大幅な削減をマークすることができます。

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ベンチマークを実行したユーザーからの初期のレポートは、ベータテストと比較してパフォーマンスが向上していることを示しています。特にフレーム生成が有効になっています。残念ながら、ゲームリグでの私のテストは成功していたので、デッキでの私の試みはあまり有望ではなかったため、スチームデッキはタスクに任されていないかもしれません。

もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、Monster Hunter Wildsには140 GBのSSDスペースが必要でしたが、今ではわずか75 GBになりました。ファイルサイズが通常毎年増加することを考えると、これは非常に驚くべきことです。

Monster Hunter Wildsに何を期待するかの詳細については、最近のIGNの最初のカバレッジをご覧ください。 Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい生き物とのスリリングな出会いと、リリース前のCapcomの最新のMonster Hunterの最終的な実践的な印象が含まれています。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。

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