by Emma Feb 02,2025
Helloの識別読者、そして2024年9月2日のSwitcharcadeのラウンドアップへようこそ。米国では休日のように見えますが、ここ日本では、通常どおりビジネスです。 つまり、私はあなたのためにいくつかの楽しい御treat走を店に持っています。本当にあなたが書いたトリオのレビューから、そして私たちの尊敬されている同僚であるミハイルからの4番目のレビューから始まります。 私の貢献には、bakeru 、スターウォーズ:バウンティハンター、ミカと魔女の山がカバーしています。私たちの居住者の専門家であるミハイルは、再びpeglin の複雑さを掘り下げます。 レビューを超えて、ミハイルは注目に値するニュースを共有しており、任天堂の大ヒットセールからの取引の包括的なリストをまとめました。飛び込みましょう!
レビューとミニビュー
明確にしましょう:bakeru
は goemon/mystical ninjaではありません。その最愛のシリーズの背後にある同じ才能のある個人の一部によって開発されましたが、類似点はほとんど表面的です。 bakeruは、独自のエンティティです。 goemonの期待でそれに近づくことは、ゲームとあなた自身の楽しみの両方に害を及ぼすことです。 bakeruはそれ自体のメリットに立っています。 その明確になって、ゲーム自体について議論しましょう。 bakeruhailは、wario yoshi、およびkirbyフランチャイズのタイトルに関する任天堂との仕事で有名なスタジオであるGood-Feelからのhiめ称号です。 。 彼らの最新の作品、プリンセスピーチ:ショータイム!は、魅力的でアクセスしやすく、高度に洗練されたプラットフォーマーを作成するための専門知識を紹介しています。 そして、それはまさにbakeruとは何かです。 日本では物語が展開されます。そこでは、イサンという名前のいたずらなキャラクターがありそうもない同盟国からの支援に遭遇します。ベーカル、形状を変える能力を備えた田園、太鼓とドラムスティックを振るう傾向があります。 彼らは一緒に、日本を横断する旅に乗り出し、敵と戦い、通貨を集め、気まぐれな相互作用に従事し、隠された秘密を明らかにします。 ゲームは60以上のレベルを備えており、すべてが同様に記憶に残るわけではありませんが、全体的な体験は一貫して魅力的で軽快です。 私は集団が特にやりがいがあることを発見し、しばしば各場所のユニークな特徴を反映しており、ゲームプレイと文化的洞察の楽しいブレンドを提供します。
goemon (または他の善意のゲーム)との比較がより適切です。 Good-Feeleは、ボスのデザインについての見事な理解を示しており、創造的でやりがいのある出会いを作り上げます。 Bakeru 標準的な3Dプラットフォーマーには、さまざまな成功を収めて、多くの創造的なリスクを冒しています。 ただし、勝利は欠点を大幅に上回ります。 よく実行された戦いだけで、ゲームを価値のあるものにするのに十分です。 その欠陥にもかかわらず、私は自分自身が本当にbakeru の魅力に魅了されていることに気づきました。
唯一の重要な欠点は、スイッチのパフォーマンスであり、ミハイルはSteamバージョンのレビューでも対処した問題です。 フレームレートはかなり変動し、時には60 fpsに達することもありますが、激しい瞬間に大幅に低下します。私は一般的に一貫性のないフレームレートに過度に敏感ではありませんが、それが他の人にとってより重要な問題である可能性があることを認めています。 日本のリリース以来の改善にもかかわらず、パフォーマンスの問題は持続します
bakeru goemonクローンを期待する人は失望しますが、夏の終わりには非常に推奨されるタイトルのままです。
SwitchArcadeスコア:4.5/5 <
は、あなたがそれを望んでいたかどうかにかかわらず、ジャンゴのバックストーリーを埋めます。 ゲームは、ジャンゴ・フェットの旅に続き、ドゥーク伯爵のために暗いジェダイを狩り、途中で余分な賞金を拾います。 ゲームプレイは当初魅了されますが、繰り返しの要素と時代遅れのメカニズム(2000年代初頭のゲームで一般的)が明らかになります。 ターゲティングは不正確であり、カバーメカニックには欠陥があり、レベルのデザインは開放性を目指しているにもかかわらずcr屈に感じます。 そのリリースでさえ、それは単なる平均的なタイトルであり、その想定不足の映画との関係によってさらに負担されました(最悪のスターウォーズ映画ではありませんが)。
は、2000年代初期のゲームのラフな縁でありながら真剣なスタイルを具体化して、ある種のノスタルジックな魅力を持っています。 その魅力は主にレトロな美学にあります。 2002年までの旅行を切望して、Jankyアクションゲームを楽しむなら、これはあなたのためかもしれません。 それ以外の場合は、端の周りであまりにも粗すぎるかもしれません。
ベースのゲームでの否定的な経験に続いて、その後のギブリ関連のゲームがない場合、宮崎Hayoの影響が明らかに感じられます。 このゲームは、ジブリ映画からインスピレーションを得ています(どちらを把握できます)。
あなたは先生が彼女を山から放り出し、ほうきを壊した初心者の魔女として遊んでいます。 それを修理するには、町の周りにパッケージを提供する奇妙な仕事をしなければなりません。 ゲームプレイループはシンプルですが、楽しく、活気のある世界と風変わりなキャラクターによって強化されています。 ただし、スイッチはゲームのビジュアルとフレームレートに苦労しており、より強力なハードウェアのパフォーマンスが向上しています。 技術的な欠陥に耐性がある人は、おそらくそれが楽しいと感じるでしょう。
ミカと魔女の山
SwitchArcadeスコア:3.5/5
peglin($ 19.99) 約1年前、iOSでのアーリーアクセスバージョンをレビューしました。 現在、1.0のリリースでは、より完全な体験ですが、ニッチな視聴者に魅力的です。 コアゲームプレイでは、敵を損傷し、ゾーンを通過するためにペグでオーブを狙うことが含まれます。 戦略的な深さは、クリティカルペグと爆弾を効果的に利用することにあります。 アップグレード、ヒーリング、および遺物コレクションは、ゲームプレイを強化します。 スイッチポートはうまく機能しますが、照準は他のプラットフォームよりもスムーズではなく、Touch Controlsによって緩和されます。 負荷時間は、モバイルや蒸気よりも長くなります。 ゲーム内の成果を追加すると、スイッチのシステム全体の成果の欠如を補います。 クロスセーブ機能はありません、潜在的な欠点があります。 負荷時間と照準に関するわずかな問題にもかかわらず、 Peglin on Switchは、特にその優れたランブル、タッチスクリーンサポート、およびボタンコントロールを備えた強力な競争相手です。 唯一の欠点は、他のプラットフォームと比較して、ロード時間とわずかにスムーズな照準です。 うまくいけば、将来の更新がこれらの小さな欠点に対処するでしょう。 その早期アクセス段階でさえ、 peglin は例外的でした。 マイナーなバランスの問題は存在しますが、Pachinko-Roguelikeハイブリッドのファンにとっては、スイッチの必須アイテムです。 開発者のスイッチ機能を効果的に使用すると、エクスペリエンスがさらに向上します。 物理的なリリースは歓迎すべきものです。 -Mikhail Madnani switcharcadeスコア:4.5/5 (北米のeshop、米国価格) 以下は、任天堂の大ヒットセールからの販売の選択です。 最良の取引を強調するより詳細な記事が近づいています。 select new Sales (Brevityのために省略) (価格と販売期間を伴う販売中のゲームのリストは、簡潔に省略されます。元のテキストの画像リンクは残ります。) それは今日のまとめを締めくくります。 明日は、より多くのレビュー、新しいリリース、追加の販売、および潜在的に多くのニュースで戻ります。 それまで、別れ!
スターウォーズ前編の三部作は、多数のビデオゲームを含む商品の波を生み出しました。 映画自体は分裂的でしたが、彼らは間違いなくフランチャイズの物語の可能性を拡大しました。 ボバ・フェットを覚えていますか? このゲームには、父親のジャンゴ・フェットが特徴です。ジャンゴ・フェットは、同様にクールな鎧を備えた賞金稼ぎですが、同様に無礼な終miseです。
スターウォーズ:バウンティハンター
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