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Shin -評論:“ Bakeru”日語“ Peglin” Caintivate,Nintendo Sale Shines Shines

by Emma Feb 02,2025

您好,敏銳​​的讀者,歡迎參加2024年9月2日的SwitchArcade綜述。雖然它似乎是在美國的假期,但在日本,它照常業務。 這意味著我為您提供了一些令人愉快的零食,從您的三本評論開始,以及我們尊敬的同事Mikhail的第四次評論。 我的貢獻涵蓋了bakeru

《星球大戰:賞金獵人》和 mika和女巫的山>。我們的常駐專家Mikhail再次深入研究 peglin 的複雜性。 除了評論之外,Mikhail還分享了一些值得注意的新聞,我們已經彙總了Nintendo's Blockbuster Sale的全麵交易清單。讓我們潛入! >新聞

有罪的齒輪奮鬥於2025年1月到達Nintendo Switch

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ARC System Works已交付! 1月23日,有罪的齒輪努力

>評論&Mini-Views

> bakeru($ 39.99)

>讓我們清楚:

不是。雖然由該係列賽的一些才華橫溢的人開發,但相似之處在很大程度上是膚淺的。

bakeru

是其自己獨特的實體。 以> goemon 期望與之接觸是對遊戲和您自己的樂趣的損害。 > 具有自己的優點。 有了澄清,讓我們討論遊戲本身。 Bakeru來自Good-Feels,該工作室因與Nintendo合作而聞名的工作室, wario>> yoshi > yoshi kirby 。 他們的最新創作 peach公主:Showtime!>展示了他們在製作迷人,易於訪問和高度拋光的平台遊戲方麵的專業知識。 這正是bakeru是。敘事在日本展開,一個名為Issun的頑皮角色遇到了一個不太可能的盟友的幫助:貝克魯,具有變形能力的tanuki,以及揮舞Taiko Drum和Drumsticks的偏愛。 他們一起踏上了整個日本的旅程,與敵人作鬥爭,收集貨幣,進行異想天開的互動以及發現隱藏的秘密。 該遊戲具有超過60個級別,雖然並非全部令人難忘,但整體體驗始終引人入勝且輕鬆。 我發現收藏品特別有意義,經常反映每個位置的獨特特征,提供了遊戲玩法和文化見解的愉悅融合。

老板戰是一項亮點! 在這裏,與

goemon(或其他好評遊戲)的比較更加恰當。 善意表現出對老板設計的精湛理解,製作創意和有意義的相遇。 >對標準的3D平台遊戲承擔許多創造性風險,並取得了不同程度的成功。 但是,勝利大大超過了任何缺點。 僅執行良好的戰鬥就足以使比賽值得。 盡管存在缺陷,但我發現自己被的魅力。

>唯一重要的缺點是Switch的性能,Mikhail在對Steam版本的評論中也提出了問題。 框架發生了很大的波動,有時達到60 fps,但在強烈的時刻經常下降。雖然我通常對不一致的幀速度不太敏感,但我承認這對他人來說可能是一個更重要的問題。 盡管日本發行以來有所改善,但性能問題仍然存在。

> Bakeru

是一個真正可愛的3D平台遊戲,具有精美的設計和創新的遊戲元素。它對其獨特風格的承諾具有感染性。 雖然框架問題阻止其在開關方麵發揮全部潛力,而那些期望goemon

克隆的人會感到失望,但它仍然是夏季結束的強烈推薦標題。

>切換級別的分數:4.5/5

星球大戰:賞金獵人($ 19.99)

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星球大戰

前傳三部曲產生了一波商品,包括許多視頻遊戲。 盡管電影本身是分裂的,但它們無可否認地擴大了特許經營的敘事可能性。 還記得Boba Fett嗎? 該遊戲的特色是他的父親Jango Fett,這是一個賞金獵人,裝甲同樣酷,但同樣未命運的滅亡。 《星球大戰:賞金獵人》

填補了Jango的背景故事,無論您是否願意。

>>比賽跟隨Jango Fett的旅程,因為他為Dooku Count狩獵了一個黑暗的絕地武士,並在此過程中獲得了額外的賞金。 遊戲玩法最初引人入勝,但是重複的元素和過時的機製(在2000年代初遊戲中很常見)變得顯而易見。 靶向不精確,覆蓋機製存在缺陷,盡管目標是開放的,但水平的設計仍會局促。 即使在發行時,它也隻是一個普通的標題,它因與一部受歡迎的電影的關聯而進​​一步負擔(盡管不再是最差的

《星球大戰》電影)。>>

> Aspyr的移植工作改善了遊戲的視覺效果和性能,並且控製方案得到了增強。 但是,古老的保存係統仍然存在,可能需要重新啟動冗長的水平。 盡管存在缺陷,但解鎖Boba Fett皮膚會增加新穎性。如果您傾向於體驗此遊戲,則此更新版本是最好的選擇。

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《星球大戰:賞金獵人》

具有一定的懷舊魅力,體現了2000年代初遊戲的粗糙而又認真的風格。 它的吸引力主要在於其複古美學。 如果您渴望回到2002年旅行並享受Janky Action遊戲,那麼這可能適合您。 否則,它可能在邊緣周圍太粗糙。

切換級別得分:3.5/5

> Mika和女巫山($ 19.99)

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在基於Nausicaa

的負麵經曆之後,在沒有隨後的吉卜力相關遊戲的情況下,顯然會感受到Miyazaki的Hayao宮崎駿的影響。 該遊戲從吉卜力電影中汲取靈感(我會讓你弄清楚哪部)。

> >您扮演的是一個新手女巫,他的老師將她從山上扔掉,打破了掃帚。 要修複它,您必須從事零工,在城鎮周圍提供包裹。 充滿活力的世界和古怪的角色增強了遊戲循環簡單但令人愉悅。 但是,Switch在遊戲的視覺效果和框架上掙紮,這表明在更強大的硬件上性能更好。 那些寬容技術缺陷的人可能會發現它令人愉快。

Mika和女巫的山

公開擁抱其靈感,但其重複的核心機械師可以磨損。 開關上的性能問題進一步損害了體驗。 如果前提對您有吸引力,您可能會發現它令人滿意。

> 切換級別得分:3.5/5

> peglin($ 19.99)

大約一年前,我回顧了在iOS上的早期訪問版本。 現在,在其1.0版本中,這是一種更完整的體驗,儘管仍然吸引了利基觀眾。 核心遊戲玩法涉及將球體瞄準釘子,以損害敵人並通過區域進行進展。 戰略深度在於有效地利用批判性和炸彈釘。 [2 升級,治愈和遺物收集增強了遊戲玩法。 開關端口的性能很好,儘管目標的平穩性不如其他平台,這是

的緩解。 加載時間比移動和蒸汽長。 增強遊戲內成就可以彌補轉換缺乏全系統範圍的成就。 缺乏跨救助功能,這是一個潛在的缺點。

[2 儘管有負載時間和瞄準的小問題,但Switch上的peglin

即使在其早期訪問階段,

也很出色。 儘管存在少量的平衡問題,但對於Pachinko-Roguelike Hybrids的粉絲來說,這是開關的必備性。 開發人員對開關功能的有效使用進一步增強了體驗。 物理釋放將是一個受歡迎的補充。 Touch Controls - mikhail madnani

銷售量

[2 以下是Nintendo的大片銷售中銷售的選擇。 一篇更詳細的文章,強調了最佳交易。

[2

結束了今天的綜述。 明天我們將返回更多評論,新發行,額外的銷售以及可能更多的新聞。 在此之前,告別!

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