by Emma Feb 02,2025
您好,敏锐的读者,欢迎参加2024年9月2日的SwitchArcade综述。虽然它似乎是在美国的假期,但在日本,它照常业务。 这意味着我为您提供了一些令人愉快的零食,从您的三本评论开始,以及我们尊敬的同事Mikhail的第四次评论。 我的贡献涵盖了bakeru ,《星球大战:赏金猎人》和
>评论&Mini-Views
>让我们清楚: bakeru是其自己独特的实体。 以> goemon 期望与之接触是对游戏和您自己的乐趣的损害。 叙事在日本展开,一个名为Issun的顽皮角色遇到了一个不太可能的盟友的帮助:贝克鲁,具有变形能力的tanuki,以及挥舞Taiko Drum和Drumsticks的偏爱。 他们一起踏上了整个日本的旅程,与敌人作斗争,收集货币,进行异想天开的互动以及发现隐藏的秘密。 该游戏具有超过60个级别,虽然并非全部令人难忘,但整体体验始终引人入胜且轻松。 我发现收藏品特别有意义,经常反映每个位置的独特特征,提供了游戏玩法和文化见解的愉悦融合。 老板战是一项亮点! 在这里,与 goemon(或其他好评游戏)的比较更加恰当。 善意表现出对老板设计的精湛理解,制作创意和有意义的相遇。
>唯一重要的缺点是Switch的性能,Mikhail在对Steam版本的评论中也提出了问题。 框架发生了很大的波动,有时达到60 fps,但在强烈的时刻经常下降。虽然我通常对不一致的帧速度不太敏感,但我承认这对他人来说可能是一个更重要的问题。 尽管日本发行以来有所改善,但性能问题仍然存在。
> Bakeru 克隆的人会感到失望,但它仍然是夏季结束的强烈推荐标题。
>切换级别的分数:4.5/5
星球大战:赏金猎人($ 19.99) 前传三部曲产生了一波商品,包括许多视频游戏。 尽管电影本身是分裂的,但它们无可否认地扩大了特许经营的叙事可能性。 还记得Boba Fett吗? 该游戏的特色是他的父亲Jango Fett,这是一个赏金猎人,装甲同样酷,但同样未命运的灭亡。 《星球大战:赏金猎人》 > >比赛跟随Jango Fett的旅程,因为他为Dooku Count狩猎了一个黑暗的绝地武士,并在此过程中获得了额外的赏金。 游戏玩法最初引人入胜,但是重复的元素和过时的机制(在2000年代初游戏中很常见)变得显而易见。 靶向不精确,覆盖机制存在缺陷,尽管目标是开放的,但水平的设计仍会局促。 即使在发行时,它也只是一个普通的标题,它因与一部受欢迎的电影的关联而进一步负担(尽管不再是
>
《星球大战:赏金猎人》 具有一定的怀旧魅力,体现了2000年代初游戏的粗糙而又认真的风格。 它的吸引力主要在于其复古美学。 如果您渴望回到2002年旅行并享受Janky Action游戏,那么这可能适合您。 否则,它可能在边缘周围太粗糙。
在基于Nausicaa >
>您扮演的是一个新手女巫,他的老师将她从山上扔掉,打破了扫帚。 要修复它,您必须从事零工,在城镇周围提供包裹。 充满活力的世界和古怪的角色增强了游戏循环简单但令人愉悦。 但是,Switch在游戏的视觉效果和框架上挣扎,这表明在更强大的硬件上性能更好。 那些宽容技术缺陷的人可能会发现它令人愉快。
Mika和女巫的山 >
切换级别得分:3.5/5
> peglin($ 19.99) 大约一年前,我回顾了在iOS上的早期访问版本。 现在,在其1.0版本中,这是一种更完整的体验,尽管仍然吸引了利基观众。 核心游戏玩法涉及将球体瞄准钉子,以损害敌人并通过区域进行进展。 战略深度在于有效地利用批判性和炸弹钉。
[2
升级,治愈和遗物收集增强了游戏玩法。 开关端口的性能很好,尽管目标的平稳性不如其他平台,这是
[2
尽管有负载时间和瞄准的小问题,但Switch上的peglin 也很出色。 尽管存在少量的平衡问题,但对于Pachinko-Roguelike Hybrids的粉丝来说,这是开关的必备性。 开发人员对开关功能的有效使用进一步增强了体验。 物理释放将是一个受欢迎的补充。 Touch Controls - mikhail madnani
[2
以下是Nintendo的大片销售中销售的选择。 一篇更详细的文章,强调了最佳交易。 结束了今天的综述。 明天我们将返回更多评论,新发行,额外的销售以及可能更多的新闻。 在此之前,告别!
星球大战>