by Layla Feb 24,2025
EAのVP Vince Zampellaは、スピードフランチャイズの必要性の現状に関する最新情報を提供しました。 NFS Unbound が2年以上前にリリースされ、その後の発表はありませんでしたが、ZampellaはSilenceの理由を明らかにしました。
EAの主な焦点は、4つのスタジオを含むプロジェクトであり、Battlefield 2042の失敗を繰り返すことを避けるために実質的なプレーヤーのフィードバックを組み込んだプロジェクトです。
EAは、新しいバトルフィールドゲームの発売と最初のリリース後のサポート後にのみ、速度のために注意を向けることになる可能性が非常に高いです。この遅延は有益である可能性があります。最近のスピードエントリのニーズはファンの期待を満たしておらず、戦略的な一時停止により、より成功したフランチャイズの再起動が可能になり、プレーヤーのフィードバックと新たな期待感の上に構築されます。
要するに、近い将来、スピードニュースの必要性を予想しないでください。
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