by Layla Feb 24,2025
EA的副总裁Vince Zampella提供了有关速度系列需求的当前状态的最新消息。 Zampella凭借 NFS Unbound 在两年前发布,随后没有发布,阐明了沉默的原因:Criterion Games是Speed Repition Speed的工作室,完全致力于开发下一个战场游戏。
EA的主要重点是这个新的战场标题,该项目涉及四个工作室,并结合了大量的球员反馈,以避免重复《战地2042》的失误。这种以球员为中心的方法也扩展到对速度内容的未来需求。
EA很可能只有在发布后才将注意力重新引起到速度和新战场游戏的初步支持后的需求。这种延迟可能证明是有益的;最近对速度条目的需求尚未达到粉丝的期望,战略性停顿可以允许更成功的特许经营重新启动,这是基于球员的反馈和新的期待感。
简而言之,不要预期在不久的将来需要速度新闻。
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