by Samuel Mar 14,2025
Valveは、ゲーム内広告に関するスタンスを明確にし、プレイヤーに広告を視聴することを強制するゲームの禁止を強調するための専用のポリシーページを作成しました。この記事では、新しいルールとその意味について説明します。
Valveは、プレイヤーが広告と対話して進行状況または報酬を獲得することを要求するゲームを禁止するより厳しいポリシーを実行しました。このプラクティスは、無料のモバイルゲームで一般的なもので、多くの場合、レベルまたは広告ベースの報酬システムの間のスキップできない広告が含まれます。 SteamDBによると、このポリシーはSteamWorksの条件の一部でしたが、特にSteamゲームのリリースの急増を考えると、特にSteamゲームリリースの急増を考えると、明確さの必要性が高まっています。
この動きは、有料の広告のないプラットフォームに対するSteamのコミットメントを強調しています。このようなモデルに依存するゲームは、広告要素を削除するか、有料の単一購入モデルに移行する必要があります。あるいは、開発者は、優れたピザであるGreat Pizzaで例証されるように、オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを使用して無料でプレイモデルを採用することができます。
破壊的な広告の禁止にもかかわらず、Steamは製品の配置とクロスプロモーション(バンドルや販売など)を許可します。これにより、レーシングゲームのスポンサーロゴやスケートボードタイトルの現実世界ブランドなど、ゲームでの現実的なブランディングが可能になります。
このポリシーは、侵入的な広告を排除し、より没入型のゲーム環境を確保することにより、Steamの品質とユーザーエクスペリエンスを向上させることを目的としています。
Steamは、1年以上も触れられていない早期アクセスゲームにフラグを立てる新機能を導入しました。これらのゲームは、ストアページにメッセージを表示し、最後の更新以来の時間を示し、開発者情報が時代遅れである可能性があることを警告しています。この追加は、既存のユーザーのレビューを補完し、顧客がSTEAMの早期アクセスタイトルの豊富さの中で、潜在的に放棄されたプロジェクトを特定するのに役立ちます。コミュニティの対応は大部分が肯定的であり、多くのユーザーが透明性を歓迎し、長期間(5年以上)無視されているゲームが廃止されるべきであることを示唆しています。
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