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Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

by Samuel Mar 14,2025

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat seine Haltung zu In-Game-Werbung geklärt und eine engagierte Richtlinienseite erstellt, um das Verbot von Spielen zu betonen, die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen. Dieser Artikel beschreibt die neuen Regeln und deren Auswirkungen.

Die Richtlinie von Valve zur Zwangswerbung im Spiel

Vorgehen gegen erzwungene Anzeigen

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat eine strengere Richtlinie implementiert, in der Spiele verboten werden müssen, nach denen die Spieler Anzeigen sehen oder mit Anzeigen interagieren, um Fortschritte zu erzielen oder Belohnungen zu verdienen. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen. Während die Politik seit fünf Jahren Teil der Begriffe von SteamWorks ist, spiegelt ihre jüngste prominente Platzierung einen wachsenden Bedarf an Klarheit wider, insbesondere angesichts des Anstiegs der Dampfspiel -Veröffentlichungen - allein im Jahr 2024, laut Steamdb.

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Dieser Schritt unterstreicht das Engagement von Steam für eine bezahlte Werbebereich-freie Plattform. Spiele, die sich auf solche Modelle verlassen, müssen Anzeigenelemente entfernt oder zu einem bezahlten Einzelkaufmodell übergehen. Alternativ können Entwickler ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC einführen, wie beispielsweise die Good Pizza, Great Pizza , die seine In-App-Käufe erfolgreich auf bezahlte DLC überging.

Erlaubte Werbung: Produktplatzierung und Kreuzförderungen

Trotz des Verbots von disruptiven Anzeigen ermöglicht Dampf die Produktplatzierung und Kreuzförderungen (wie Bündel und Verkäufe), die eine ordnungsgemäße Lizenzierung für alle urheberrechtlich geschützten Inhalte gesichert ist. Dies ermöglicht ein realistisches Branding in Spielen, z. B. Sponsor-Logos in Rennspielen oder reale Marken in Skateboard-Titeln.

Diese Richtlinie zielt darauf ab, die Qualität und Benutzererfahrung von Steam zu verbessern, indem intrusive Werbung beseitigt wird und eine immersivere Spielumgebung gewährleistet.

Verlassene frühe Zugangsspiele gekennzeichnet

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Steam hat seit über einem Jahr ein neues Feature eingeführt. Diese Spiele zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit ihrer letzten Aktualisierung und Warnung angibt, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind. Diese Addition ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und hilft den Kunden dabei, potenziell aufgegebene Projekte inmitten der Fülle von Early Access -Titeln für Steam zu identifizieren. Die Reaktion der Community war weitgehend positiv, und viele Benutzer begrüßten die Transparenz und schlugen vor, dass Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) nachgelassen werden sollten.

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