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スイッチの後継者織機、オリジナルのモデル販売ディップ

by Michael Feb 19,2025

任天堂のハードウェア販売予測には、スイッチコンソールとゲームの販売が予測に達しなかったため、別のヒットがあります。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソール販売は、前年比で31.7%を895億500万円(約57億ドル)に急落させました。この重要なドロップは、ニンテンドースイッチハードウェアとそのソフトウェアの両方の販売の減少に起因しています。

モバイルおよびIP関連の収益も減少を経験し、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)です。これは、主に スーパーマリオブラザーズ映画 の非常に成功した2023年のリリースとの挑戦的な比較に起因しています。その結果、総利益は前年比27.3%減少して5,655億円(約36億ドル)になりました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を再び引き下げ、2回連続の改訂をマークしました。同社は、ニンテンドースイッチのハードウェアの売り上げをさらに低下させ、150万台に予測を1,100万人に減らし、ソフトウェア販売を1,000万から1億5,000万件に削減していると予想しています。

8年前のスイッチでは売上の減少が予想されますが、任天堂が最初に予測したよりも低下は急です。それにもかかわらず、このスイッチは1億5,000万台の販売を上回っています。これは驚くべき成果です。 PlayStation 2の1億6,000万の売り上げを追い越して史上最高の売り切れのコンソールになるのはストレッチかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の販売を超える可能性があります。

任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの年齢を考慮して安定した」と特徴付けました。スイッチファミリーの総売上高は前年比954万台で30.6%減少し、ソフトウェアの売り上げは前年比24.4%減少して123.98百万台に減少しました。しかし、任天堂は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: ゼルダの伝説:知恵のエコー (3.91百万)、 スーパーマリオパーティージャンボリー (6.17百万)、 マリオカート8デラックス (538万)、および nintendo四半期中にスポーツ(263百万)を切り替えます。 Mario&Luigi:Brothershipも140万台の販売に達しました。

  • Super Mario Party Jamboreeは大成功として際立っています。最初の11週間(2024年10月17日のリリース後)以内に、スイッチの以前の マリオパーティー *タイトルの販売を上回りました。

重要なことに、アクティブスイッチユーザーは高いままで、2024年には1億2900万人の年間プレイユーザーがあります。これは、コンソールの年齢にもかかわらず継続的なエンゲージメントを示しています。任天堂は、スイッチユニットの販売が減少したが、数週間のホリデーシーズンの売り上げは前年の販売さえ上回ったと述べた。

スイッチ2を取得する予定ですか?

スイッチ2も言及され、任天堂は2025年のリリースを繰り返し、1月16日のハードウェア公開ビデオを参照しています。専用のSwitch 2 Directが4月2日に予定されており、グローバルな実践的なイベントが予定されています。

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