by Ellie Mar 01,2025
モンスターハンターワイルズで長い剣をマスターする:包括的なガイド
モンスターハンター シリーズは、その多様な武器兵器のために輝いています。このガイドは、 モンスターハンターワイルド の長い剣をマスターすることに焦点を当て、勝利への道を提供します。
推奨ビデオ:モンスターハンターワイルドでロングソードをマスターする
長い剣は、さまざまなプレイスタイルに適応できるスピードとパワーのブレンドを提供します。その鎖で覆われたコンボと反撃は、攻撃的および防御能力の両方を提供します。
Command | Move | Description |
---|---|---|
Triangle/Y | Standard Attack | Spirit Blade attacks are slashing attacks consuming the Spirit Gauge. The direction of Spirit Blade I and II is adjustable via the analog stick. |
Circle/B | Thrust | Follow up with Circle/B for a Rising Slash. |
R2/RT | Spirit Blade I | Spirit Blade attacks are slashing attacks consuming the Spirit Gauge. Direction is adjustable with the analog stick. |
R2/RT x 4 | Spirit Blade Combo | Spirit Blade attacks consume the Spirit Gauge. Direction is adjustable with the analog stick. |
Holding R2/RT | Spirit Charge | Fills the Spirit Gauge, enabling Spirit Blade attacks upon release. Charge duration determines attack power; a full charge unleashes a Spirit Roundslash. A red gauge grants invulnerability during the Roundslash. |
Triangle/Y + Circle/B | Fade Slash | A backward slashing attack; direction is controlled via the analog stick. |
R2/RT + Circle/B (During Combo) | Foresight Slash | A mid-combo attack with significant invulnerability. Consumes the entire Spirit Gauge, but landing it after a dodge fully refills it. Chain into a Spirit Roundslash with R2/RT. With an empty gauge, the effect is reduced; with a red gauge, follow up with a Foresight Whirl Slash. |
R2/RT + Triangle/Y | Spirit Thrust | Lowers the Spirit Gauge (White or higher) but chains into a Spirit Helm Breaker. Follow up with a Spirit Release Slash when the gauge is red. Cancel Spirit Helm Breaker with Square/X. |
R2/RT + Cross/A | Special Sheath | A special sheathing action. |
(After Special Sheath) Triangle/Y | Iai Slash | Automatically refills the Spirit Gauge briefly after Special Sheath. |
(After Special Sheath) R2/RT | Iai Spirit Slash | Counterattack that raises the Spirit Gauge by one level when timed correctly with an enemy attack. |
L2/LT + R1/RB | Focus Strike: Unbound Thrust | Effective against wounds. Hitting a wound/weak point unleashes a slash attack, increasing the Spirit Gauge. The number of wounds destroyed determines the gauge increase. Direction is adjustable with the analog stick. |
スピリットゲージは、ロングソードのユニークなメカニックであり、ダメージの可能性を高めています。より高いレベルは、より大きな損傷を意味し、最大レベルは基本的な攻撃を強力なフォローアップに変えます。
モンスターへの攻撃はゲージを充電します。スピリットブレードの攻撃とスピリットラウンドスラッシュまたはフォーカスストライクは、そのレベルを上げます。赤いゲージの持続時間は、時間の経過とともに枯渇するので、スピリットラウンドスラッシュまたは回転する深紅色のスラッシュで拡張されます。
損傷の増加:
これらのコンボを習得すると、あなたを高ダメージのディーラーに変えます。
4つの三角形/Yオーバーヘッドスラッシュがスピリットゲージを急速に満たします。これにより、スピリットブレード攻撃がゲージをレベルアップできるようになります。 4鎖のR2/RTプレスを押し、最終的なスピリットラウンドスラッシュを着陸させ、ゲージの増加を最大化します。
最大の(赤い)スピリットゲージにより、基本的な攻撃は深紅のスラッシュになります。 3つの三角形/Y攻撃は、迅速で高損傷のコンボを実行します。
最大のスピリットゲージにより、固定コンボ:三角形/Y +サークル/B +三角形/Y(クリムゾンスラッシュ、ライジングスラッシュ、クリムゾンスラッシュ)が可能になります。これにより、ダメージを与えながら位置が維持されます。
これらの戦略でダメージ出力を最大化します。
R2/RTを保持すると、スピリットチャージが開始されます。フルチャージは、チェーンなしでスピリットラウンドスラッシュを解き放ち、すぐにゲージを後押しします。安全性のある充電。
スピリットヘルムブレーカーは最大のダメージを与え、現在のスピリットゲージレベルを消費します。事前にクリムゾンスラッシュを利用してください。スピリットの推力とスピリットヘルムブレーカーの後、R2/RTは高速で高損傷の出力のスピリットリリーススラッシュを実行します。チームワークはこのコンボを簡素化します。
傷へのフォーカスストライク攻撃は、傷あたり1つのスピリットゲージレベルを付与します。複数の創傷により、瞬時の赤ゲージステータスが可能になります。 1回の傷があっても、フォーカスストライクに続いてスピリットブレードのコンボとスピリットブレードラウンドハウスが即座にゲージを増加させます。
ブロックがないため、速度が重要です。 IAIスピリットスラッシュカウンター攻撃。特別なシース(R2/RTおよびCross/A)を使用し、敵が攻撃する時間を計り、IAIスピリットスラッシュにR2/RTを押します。これにより、モンスターを罰しながら損害が回避されます。
このガイドは、 Monster Hunter Wilds のLong Sword Masteryをカバーしています。より多くのゲームの支援については、現実逃避師を探索してください。
Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで入手できます。
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