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JP: ウィッチャー4監督、シリのデザイン変更なしを正式発表

by Noah Sep 20,2025

『ウィッチャー4』のディレクターは、新公開映像におけるシリのキャラクターモデルが変更されていないことを確認しました。ファンからは顔の印象に微妙な変化があるとの指摘も上がっていました。

新映像2:11に登場するシリ(画像提供: CDプロジェクト)

『ウィッチャー4』シネマティックトレイラーのメイキング映像公開後、観察眼の鋭い視聴者たちが2:11と5:47のカットで映るシリの新たなクローズアップショットに気付きました。ゲーマーコミュニティでは活発な議論が交わされ、メイントレイラーとは少し印象が異なるバージョンだと指摘する声が多数。熱狂的なファンの一人は5:47のシーンを「少し大人びた完璧なシリの描写!圧倒的に美しい!」と称賛しました。

この外見を巡る議論は、最初のティザートレイラー公開時に「魅力に欠ける」とするネット上の意見が分かれたことから始まっています。新カットにはおおむね好意的な反響が集まる一方、CDプロジェクトがキャラクターモデルを調整した可能性を指摘する声も。

セバスチャン・カレンバ監督はSNSで明確化しました:「メイキング映像に映っているのは、公式トレイラーと同じゲーム内モデルです。何も変更していません。視聴者が目にしているのは、シネマティックな仕上げが施される前の未処理素材——フェイシャルアニメーションや特殊ライティング、調整済みレンズ効果のない状態です。エンジンレンダリングではありますが、本質的には最終的な映像処理前の開発段階スナップショットです」

新映像5:47に登場するシリ(画像提供: CDプロジェクト)

あるRedditユーザーがユーモラスに指摘したように:「3Dモデルの見え方が照明条件で大きく変わることに気付いた人がいたようですね」

新三部作では主人公がゲラルトからシリへ移行します。マルゴジャータ・ミトレンガエグゼクティブプロデューサーは独占インタビューで「シリは物語の自然な進化でした。原作の複雑な人物像と、ゲラルトの物語が過去作で完結していたことがこの移行を必然とした——彼女は最初からこの役割を運命づけられていた」と説明しました。

『ウィッチャー4』公式シネマティックトレイラーでのシリ(画像提供: CDプロジェクト)

カレンバ監督はシリを主役に選んだ創作上の意義について:「彼女の若さはゲラルトの確立したキャラクターでは実現できない新たな物語の可能性を開きます。これは私たちが探求すべき興奮に満ちた新次元です」と語りました。チームはファンの懐疑的な反応も想定しつつ、約10年前の社内議論ですでにシリが後継者として浮上していたことに自信を示しています。

元ゲラルト声優のダグ・コックルはNetflixアニメプロジェクトに関するインタビューでこの決定を強く支持:「原作を尊重しつつフランチャイズを刺激的に前進させる、見事な創作方針です」とコメントしています。

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