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Wolcenは「抽出rpg」プロジェクトPantheonを発表し、ディアブロをブレンドしてタルコフから脱出します

by Carter Apr 23,2025

Wolcenは「抽出rpg」プロジェクトPantheonを発表し、ディアブロをブレンドしてタルコフから脱出します

Wolcen Studioは、抽出シューターメカニクスの要素を組み込んだ革新的な無料プレイのロールプレイングゲームであるProject Pantheonの立ち上げを発表しました。興奮は、最初のクローズドアルファテストから始まり、1月25日にヨーロッパのプレーヤーのために開始する予定で、2月1日に北米の選手が続きます。

「私たちは、抽出シューターの激しい緊張とやりがいのあるリスクを、戦闘ロールプレイングゲームのダイナミックな戦いを組み合わせました」とゲームディレクターのアンドレイ・チルクリテは説明しました。 DiabloやEscape From Tarkovのようなゲームからインスピレーションを得て、Project Pantheonはプレイヤーを死のメッセンジャーとして位置付け、粉砕された世界に秩序を回復することを任されています。プレイヤーは、さまざまなマップをナビゲートする際に、AIの対戦相手と他のプレイヤーの両方と対決します。避難を成功させることで、彼らは苦労して稼いだトロフィーを維持することができますが、失敗とは集まったすべての戦利品を失うことを意味します。

このゲームは、プレイヤーに自分のベースを構築し、ギアをカスタマイズし、多様なプレイスタイルを実験する自由を提供します。世界の神話から引き出されたプロジェクトパンテオンの設定は、豊かに詳細であり、プレーヤーの取引が経済システムのバックボーンを形成しています。最初の冒険は、スカンジナビアの伝説に触発されたロケールである「Destiny's Edge」で行われます。

初期のアルファフェーズにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、プロジェクトパンテオンを改良および強化するために、コミュニティが積極的に関与することを約束しています。このアプローチは、プレイヤーとよく共鳴し、フィードバックに基づいて進化するゲームを作成することへの献身を強調しています。

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