by Anthony Apr 21,2025
Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *のための今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。拡張は、ワールドサウルサガの一部として *戦争 *を追うリリースが予定されていますが、初期のプレビューは、カスタマイズオプションが多くのプレイヤーの期待を超えることを示しています。
最近の開発者のブログでは、家具の配置力学を示すゲーム内ビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップとアライメントにグリッドを使用して、プレイヤーが楽にスペースを配置できるようにします。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、再配置されたときに取り付けられたままの小さなアクセサリで飾ることができます。
ハウジングシステムには、簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに合わせた高度なモードの2つの異なるモードを提供します。高度なモードでは、ユーザーは3つの軸すべてに沿ってオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
傑出した機能は、さまざまなキャラクターのさまざまなサイズに応える家具を拡大する機能です。これは、ノームがより親密で居心地の良い環境を作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、このシステム用に特別に開発された選択された家具の一部は、古い資産がこの機能をサポートしていない場合があります。
ブリザードは、「真夜中 *がまだリリースされてから数か月後に、今後のコンテンツをいじめ、ゲームの将来の更新に対する期待を築くことでコミュニティを引き付けています。
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