by Sophia Apr 21,2025
5 월 20 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들여 Origins 와 Odyssey 의 초기 성능을 능가했습니다. 이 이정표는 Ubisoft가 게임 둘째 날에 2 백만 명의 선수를보고 한 후에 이루어졌으며, 프랜차이즈의 최신 설치에 대한 강력한 성장과 관심을 나타냅니다.
Ubisoft는 이전에 IGN이 다루는 내부 이메일과 일치하는 추가 통계를 공유했으며, 이는 2020 년 Valhalla 의 뛰어난 출시보다는 Shadows의 개막 주말을 기원 및 오디세이 와 비교했습니다. 특히 Shadows는 Assassin 's Creed 시리즈에서 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했습니다. 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 가장 큰 Day One을 표시했으며 플레이어는 현재까지 4 천만 시간 이상의 게임 플레이를 축적했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 중요한시기에 이루어졌으며, 지연, Star Wars Outlaws 의 상업적 저조 성과 및 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소와 같은 중요한 기업 좌절과 같은 일련의 과제에 따라 발생합니다. 이러한 어려움 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자들과 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 잠재적 인 매수에 대해 토론에 참여한 것으로 알려졌다.
게임 커뮤니티는 Shadows의 성능, 특히 Steam에서 동시 플레이어 번호를 면밀히 모니터링하고 있습니다. 주말 동안 그림자는 64,825 명의 동시 선수의 최고점에 도달하여 현재까지 Steam에서 가장 많이 플레이 한 암살자의 크리드 게임이되었습니다. 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 출시 된 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 이것은 중요합니다. 비교를 위해 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.
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Shadows는 인상적인 플레이어 참여를 보여 주었지만 특정 수익이나 판매 수치없이 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 확인하는 것은 어려운 일입니다. Assassin 's Creed Shadows 의 재정적 성공은 게임의 미래뿐만 아니라 Ubisoft의 전반적인 안정성에도 중요합니다. 재무 영향에 대한 명확한 이해는 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서에서만 나타날 수 있습니다.
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