by Oliver Mar 14,2025
Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 우선 순위를 정하는 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 다른 EA 프로젝트에 수많은 개발자를 재 할당했다고보고했습니다. 게리 맥케이 (Gary McKay) 총재는이 변화를 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상 할 수있는 기회"라고 설명했으며, 현재 대량 효과 개발 단계에 전체 스튜디오가 필요하지 않다고 진술했다. 많은 개발자들이 EA 내에서 동등한 역할을했다고보고되었지만 일부 드래곤 시대 팀원들은 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
그 후 몇몇 비오웨어 개발자들은 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Patrick Weekes, 편집자 Ryan Cormier를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 대한 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 남아 있었으며, 스튜디오에는 현재 Mass Effect 개발 단계에 적합한 직원이 있다고 진술했습니다. Dragon Age에 대한 Bioware의 작업 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 보였습니다. EA에 따르면 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 크게 성능이 떨어졌으며, EA에 따르면 판매 기대치를 50% 충족시키지 못했습니다. 이는 해고 및 여러 주요 직원의 출발을 포함한 개발 과제에 대한 초기 보고서를 따랐습니다. 팬들에게 놀라운 누락 인 출시 후 DLC의 부족은 게임의 압도적 인 수신에 더욱 기여했습니다.
EA는 오리지널 Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀이 이제 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 설치에 완전히 중점을두고 있음을 확인했습니다.
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