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BioWare摆脱了Dragon Ago开发人员

by Oliver Mar 14,2025

在制片厂重组后,Key Dragon Age Developers宣布将离开Bioware,该工作室重组优先考虑下一个质量效应游戏的开发。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将众多开发商重新分配到其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,这一转变是在开发周期之间“重新想象我们的工作方式”的机会,并指出当前质量效应开发阶段不需要整个工作室。据报道,许多开发商在EA内担任同等角色,但一些Dragon Age Team成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。

几位Bioware开发人员随后宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和首席作家Patrick Weekes以及编辑Ryan Cormier。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA对受影响个体数量的询问的回应仍然含糊不清,表明工作室具有当前质量效应发展阶段的适当人员。 Bioware在《龙腾世纪:面纱》上的工作上周结束了,这似乎是其最终的重大更新。该游戏是十年来该系列赛的第一个新作品,表现不佳,未能满足销售期望的50%。这是在早期的发展挑战的报道之后,包括裁员和几名关键人员的离开。缺乏后发射后DLC,这是粉丝的令人惊讶的遗漏,进一步促成了该游戏令人难以置信的接待。

EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)现在完全专注于质量效应系列的下一部分。

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