by Hunter Apr 14,2025
이번 주 시즌 3이 출시되면서 * Call of Duty : Black Ops 6 * 및 * Warzone *은 중매 대기열 시간과 관련하여 PC 커뮤니티 내에서 우려를 유발하는 중대한 변화를 겪게됩니다. Activision은 시즌 3 패치 노트를 발표하여 멀티 플레이어 순위의 플레이 및 * 듀티 : Warzone * Ranked Play의 설정을 분리하여 일반 멀티 플레이어에 대한 주요 업데이트를 확인했습니다. 멀티 플레이어 전용 Quickplay, Feactured 및 Party Games 경기를위한 새로운 설정도 도입되었습니다.
4 월 4 일부터 시즌 3이 라이브로 나오면 플레이어는 세 가지 설정 (멀티 플레이어 순위, * Call of Duty : Warzone * Ranked Play 및 멀티 플레이어 비정치)에 대해 다음과 같은 크로스 플레이 옵션을 갖게됩니다.
Activision은 "ON (콘솔 만 해당)"을 선택하면 매치 메이킹 대기열 시간에 부정적인 영향을 줄 수 있으며 "OFF"를 선택하면 대기열 시간에 악영향을 미칠 것이라고 경고했습니다. 일반 멀티 플레이어에 대한 콘솔 전용 크로스 플레이를 도입하면 PC 커뮤니티 간의 우려가 높아져 일치 대기 시간이 더 길어졌습니다.
부정 행위는 *Call of Duty *, 특히 PC에서 더 널리 퍼져있는 지속적인 문제였습니다. Activision 은이를 인정했으며, 콘솔 플레이어에 의한 불공정 한 사망자는 부정 행위보다는 '인텔 우위'로 인해 발생할 가능성이 더 높다고 인정했습니다. 결과적으로 많은 콘솔 플레이어는 PC 사기꾼과의 잠재적 인 만남을 피하기 위해 크로스 플레이를 비활성화하기로 결정합니다. 콘솔 플레이어가 매치 메이킹 풀에서 PC 플레이어를 제외 할 수있는이 변경으로 인해 PC 커뮤니티에서 반발을 일으켰습니다.
Redditor Exjr_ 및 X / Twitter 사용자 @gkeepnclassy와 같은 PC 플레이어는 좌절감을 표명했으며, 일부는 Activision이 플레이어를 분리하는 대신에 치트 방지 조치를 개선하는 데 중점을 두어야한다고 제안합니다. @CBBMack은 PC의 기술 기반 매치 메이킹 (SBMM)으로 인해 기존의 과제를 강조 하여이 업데이트에 대한 추가 어려움을 예측했습니다.
Activision은 부정 행위와 싸우는 데 많은 투자를 해왔으며 Phantom 오버레이의 셧다운 및 여러 다른 치트 제공 업체와 같은 눈에 띄는 성공을 거두었습니다. 이러한 노력에도 불구하고 부정 행위와의 싸움은 여전히 어려운 일입니다. 이 회사는 시즌 3의 출시로 향상된 안티 쉐트 기술을 약속했으며, 이는 PC 커뮤니티의 일부 문제, 특히 Verdansk의 *Warzone *에 대한 예상되는 수익을 완화시킬 수 있습니다.
그러나 * Call of Duty * 커뮤니티 내의 많은 사람들은 종종 캐주얼 게이머 인 대부분의 콘솔 플레이어가 이러한 새로운 설정을 알지 못할 수도 있다고 생각합니다. * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace가 지적한 바와 같이, 대부분의 플레이어는 패치 노트를 파악하거나 설정을 조정하지 않고 캐주얼 한 재미를 위해 비정규적인 멀티 플레이어로 뛰어 들었습니다. 따라서 대부분의 콘솔 플레이어는 기본적으로 크로스 플레이를 계속하여 PC 플레이어 매치 메이킹 시간에 미치는 영향을 완화 할 수 있습니다.
Thexclusiveace는 많은 콘솔 플레이어가 새로운 설정에 대해 알지 못하거나 신경 쓰지 않기 때문에 PC 플레이어는 여전히 가장 큰 플레이어 풀과 일치 할 것이라고 강조했습니다. 그는 콘솔 전용 크로스 플레이를 가능하게하는 것은 콘솔 플레이어라고 말하면서 매치 메이킹 풀을 제한 할 수 있습니다. 이제 공개 경기에서 처음으로 선택할 수 있습니다.
*Black Ops 6 *및 *Warzone *에 시즌 3이 접근함에 따라 이러한 변화가 게임 경험에 어떤 영향을 미치는지, 특히 Activision의 부정 행위에 대한 전투가 계속됨에 따라 이러한 변화가 게임 경험에 어떤 영향을 미치는지 모니터링하는 것이 중요합니다.
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