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Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

by Zachary May 15,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 환경에 대해 밝히고 장르가 수축을 경험하고 있지만 Fortnite는 계속 인상적으로 번성하고 있음을 강조했습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면, Battle Royale 장르의 Total Playtime의 점유율은 2021 년 2021 년 19%에서 12%로 감소했습니다.이 데이터는 PC, PlayStation 및 Xbox에서 37 개의 시장을 분석 한 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다.

이러한 쇠퇴에도 불구하고 보고서는 장르 자체 내에서 흥미로운 역학을 보여줍니다. Battle Royale 게임에서 플레이 타임이 줄어들면서 슈터 게임은 전체 플레이 타임의 40%를 차지하고 있습니다. 보다 특히, Battle Royale 카테고리 내에서 Fortnite의 지배력은 급증하여 2021 년 43%에서 2024 년 77%로 시장 점유율을 증가 시켰습니다. 이는 장르 전체가 줄어들고 있지만 Fortnite는 남은 청중의 더 큰 부분을 포착했음을 나타냅니다.

놀다

Battle Royale 장르의 교대와 평행, RPG (Role-Playing Games)는 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 13%에서 2024 년 13%에서 증가하는 인기가 크게 증가한 것으로 나타났습니다. Newzoo는 2024 년의 RPG 플레이 타임 18%가 2023 년에 발표 된 주요 타이틀, 즉 Baldur의 게이트 3, Diablo IV, Honkai, Honkai, Honkai, Honkai, Honkai, Honkai, Honkai : 그리고 스타 필드. 이러한 성장은 게이머에 대한 RPG의 매력이 증가하고 있음을 강조합니다.

Newzoo의 분석은 Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 타이틀이 플레이어의 관심을 끌기 위해 계속 경쟁하는 게임의 경쟁적인 특성을 강조하고 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력합니다. 한편, 사수와 롤 플레잉 게임은 모두 자신의 범위를 확대하고 게임 커뮤니티의 관심을 더 많이 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공 사례는이 장르 내의 잠재력에 대한 증거 역할을합니다.

이러한 변화하는 추세에 직면 한 Fortnite의 탄력성은 업데이트, 새로운 컨텐츠 및 플랫폼 내에서 다양한 게임 경험 및 장르를 통한 지속적인 진화로 인한 것일 수 있습니다. 게임 환경이 계속 발전함에 따라 향후 몇 년간 청중 선호도에 따라 이러한 트렌드가 어떻게 발전하는지 관찰하는 것이 매력적일 것입니다.