by Sophia Jan 23,2025

최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 중요한 문제인 히트박스 손상을 강조했습니다. 비디오에는 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 장면과, 놓친 것처럼 보이는 샷이 히트로 기록되는 다른 사례도 나와 있습니다. 지연 보상이 원인으로 제시되었지만, 많은 사람들은 핵심 문제가 게임의 히트박스 감지 시스템에 있다고 생각합니다. 프로 선수들은 심지어 십자선의 약간 오른쪽으로 조준했을 때 슛이 안정적으로 착지하지만 왼쪽으로 조준했을 때는 실패하는 등 일관된 불일치를 보여주었습니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스에 영향을 미치는 보다 광범위한 문제를 나타냅니다.
이에도 불구하고 종종 "오버워치 킬러"로 불리는 Marvel Rivals는 Steam에서 놀랄 만큼 성공적인 출시를 누렸습니다. 첫날에는 최대 동시 플레이어 수가 444,000명이 넘었습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 저사양 그래픽 카드에서 특히 눈에 띄는 최적화 문제가 보고되었지만 많은 플레이어는 게임을 재미 있고 가치 있다고 생각합니다. 게임의 단순한 수익 모델도 장점입니다.
플레이어 만족도에 기여하는 핵심 요소는 만료되지 않는 배틀 패스입니다. 다른 많은 게임과 달리 플레이어는 게임을 완료하기 위해 끊임없이 노력해야 한다는 압력을 받지 않으므로 전반적인 게임 경험이 향상됩니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인지도와 유지율에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
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