by Sophia Jan 23,2025
最近的 Reddit 帖子强调了 Marvel Rivals 中的一个重大问题:损坏的碰撞箱。 视频显示蜘蛛侠从几米外击中卢娜·斯诺,以及其他看似未击中的镜头被记录为击中的情况。虽然延迟补偿被认为是一个原因,但许多人认为核心问题在于游戏的碰撞检测系统。 职业玩家甚至表现出一贯的不一致,当瞄准十字准线稍偏右时,射击能可靠落地,但瞄准左时则失败。 这表明存在一个更广泛的问题,影响多个角色的碰撞箱。
尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天,同时在线玩家人数达到峰值超过 444,000 人,这一数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化问题(在 Nvidia GeForce 3050 等低端显卡上尤其明显)已被报道,但许多玩家认为这款游戏有趣且值得。 游戏更简单的收入模式也是一个优点。
保证玩家满意度的一个关键因素是永不过期的战斗通行证。 与许多其他游戏不同,玩家无需不断地努力完成游戏,从而增强了整体游戏体验。 仅此功能就可以显着影响玩家的感知和保留。