by Aria Mar 12,2025
강력한 마법사로서 망명 2의 경로 에서 마법의 여정을 시작하면서, 요소를 파괴적인 효과로 휘두르십시오. 이 안내서는 최적의 기술 조합과 승천 선택을 탐구하여 원소 능력을 극대화합니다.
목차
망명 2의 경로 의 마법사는 원소 마법을 전문으로합니다. 성공은 방어력이 낮고 건강의 고유의 취약성과 높은 데미지 출력의 균형을 맞추는 강력한 주문 조합을 찾는 데 달려 있습니다. 적을 빠르게 제거하고 취약성을 보상하는 주문의 우선 순위를 정하십시오. 주문 피해를 높이는 패시브에 초기 기술 포인트를 투자하십시오. 직원과 지팡이를 모두 장착하는 것은 자르지 않은 기술 보석을 소비하지 않고 추가 주문에 대한 액세스 권한을 부여하여 특정 빌드에 커밋하기 전에 실험을 허용합니다.
진보함에 따라 새로운 기술이 잠금 해제되어 마법사 빌드를 향상시킵니다. 아래는 초기 및 중간 게임 주문 조합이 제안됩니다.
초기 생존에는 충분한 손상과 적의 통제가 필요합니다. 강력한 조합에는 ** 화염 벽 ** 및 ** 스파크 **가 포함됩니다. 불꽃 벽을 통과 할 때 스파크는 피해가 증가하여 효과적으로 적 그룹을 얇게합니다. 또는 ** Ice Nova **는 적을 느리게하는 데 탁월하여 재배치 및 공격에 중요한 시간을 제공합니다.
게임 중반 손상 최적화는 얼음, 화재 및 번개 주문의 상승적 회전을 활용합니다. 얼음 주문은 차가워지고 얼어 붙으며 불과 번개는 영역의 손상을 제공합니다.
기능 | 기술 보석 요구 사항 | 레벨 요구 사항 | 효과 (들) |
---|---|---|---|
불꽃 벽 | 레벨 1 | 레벨 1 | 화염의 벽은 화재 피해를 입 힙니다. 발사체는 추가 피해를 입 힙니다. |
Frostbolt | 레벨 3 | 레벨 6 | 얼음 발사체는 진정하고 차가운 손상을 입 힙니다. 장애물과 충돌 할 때 얼음 폭발. |
폭풍의 구 | 레벨 3 | 레벨 6 | 전기 오브는 적에게 체인 번개를 쏜다. |
콜드 스냅 | 레벨 5 | 레벨 14 | 얼어 붙은 적과 근처의 서리 보트 오브를 산산조각 내고 엄청난 피해를 입 힙니다. |
철자 손상과 마나를 향상시키기 위해 일찍 게임 수동 포인트를 할당하십시오. Respeccing은 가능하지만 비용이 발생하므로 신중하게 계획하십시오.
ACT II는 Sekhemas의 시험을 완료하면 승천 하위 클래스를 소개합니다. 이 선택은 늦은 게임 빌드를 크게 형성합니다.
이 승천은 번개 주문을 증폭시켜 전력을 향상시키고 다른 원소 주문에 충격 손상을 추가하여 강력한 영향 손상 손상 딜러를 만듭니다. 게임 전반에 걸쳐 일관된 원소 마법을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.
Chronomancer Ascendancy는 시간 동결 및 시간적 균열과 같은 시간 관리 주문을 제공하여 전투 속도를 변경합니다. 이 선택은 적의 움직임을 제어함으로써 더 근접 중심의 마법사 빌드를 허용합니다. 더 도전적이지만 보람있는 플레이 스타일.
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