Rumah >  Berita >  Kemas kini 'Nightreign' Elden Ring

Kemas kini 'Nightreign' Elden Ring

by Aiden Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC (Steam).

Ujian rangkaian, eksklusif untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X | S, mendahului pelancaran, yang dijalankan pada 14-17 Februari. Akses tidak berterusan; Penyertaan adalah terhad kepada lima sesi tiga jam sepanjang hari.

Sesi Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign:

-14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt/6 am-9am et -14 Februari: 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et -15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT/2 pm-5pm ET -16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt/6 am-9am et -16 Februari: 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et

Ujian rangkaian ini, yang diterangkan oleh Bandai Namco sebagai "ujian pengesahan awal," bertujuan untuk menilai prestasi dan fungsi sistem dalam talian.

Play Tetapkan dalam alam semesta selari dengan Elden Ring yang asal, Nightreign mempunyai permainan koperasi tiga pemain. Pemain, sebagai penonton malam, pertempuran ancaman baru, meneroka peta dinamik, dan menghadapi bos yang semakin sukar, memuncak dalam pertarungan dengan malam malam. Permainan ini menggabungkan kitaran tiga hari dan malam yang banyak mengubah permainan.

Inilah ringkasan rasmi:

Elden Ring Nightreign bermula pada pegangan meja bulat di alam semesta yang berasingan dari cincin Elden yang asal. Pemain memilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan yang berbeza dan ultimat yang kuat. Persekitaran yang sentiasa berubah dari Limveld menuntut keputusan cepat dalam pertempuran dan penerokaan, yang dipengaruhi oleh arus malam yang mengecilkan kawasan yang boleh dimainkan. Setiap malam berakhir dengan perjuangan bos yang mencabar; Kemenangan membuka cabaran yang lebih besar. Malam terakhir menampilkan konfrontasi dengan The Nightlord. Kerjasama adalah kunci, kerana menggabungkan kebolehan adalah penting untuk berjaya. Kekalahan bukanlah akhir; Percubaan gagal menghasilkan peninggalan untuk penyesuaian watak dan peningkatan. Musuh-musuh yang sentiasa beralih, ganjaran, dan peta memastikan setiap playthrough adalah unik. Tapak Grace menawarkan peluang meratakan, dan setiap sesi menyumbang kepada bonus statistik yang berkekalan. Berjaya menavigasi malam membawa pemain lebih dekat untuk mengalahkan malam dan mengungkap cerita -cerita malam.

Pratonton tangan IGN menggambarkan Elden Ring Nightreign sebagai "Turbocharg \ [ing ]Dungeon yang berhati-hati merangkak Elden Ring ke dalam propulsif, slash 'n' dash speedruns." Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki. \ [Pautan ke wawancara IGN dikeluarkan kerana ia tidak disediakan dalam teks asal ]