by Skylar Jan 19,2025
Arked Apple: Pedang Bermata Dua untuk Pembangun Permainan Mudah Alih
Walaupun Apple Arcade telah menawarkan Lifeline kepada banyak pembangun permainan mudah alih, laporan Mobilegamer.biz baru-baru ini mendedahkan kekecewaan dan kekecewaan yang meluas di kalangan penciptanya. Platform ini, nampaknya, memberikan kedua-dua peluang dan cabaran yang ketara.
Kebimbangan Pembangun: Beg Bercampur
Laporan "Inside Apple Arcade" menggambarkan pembayaran tertangguh, sokongan teknikal yang tidak mencukupi dan isu kebolehtemuan yang mengecewakan. Beberapa studio melaporkan penantian yang menyakitkan untuk pembayaran, dengan seorang pembangun indie memetik kelewatan enam bulan yang hampir memufliskan syarikat mereka. Komunikasi dengan Apple, dakwa pembangun, secara konsisten perlahan dan selalunya tidak membantu, dengan beberapa minggu atau bulan berlalu tanpa respons.
Masalah kebolehtemuan adalah sama membimbangkan. Sesetengah pembangun merasakan permainan mereka secara berkesan tidak kelihatan pada platform, walaupun terdapat perjanjian eksklusif. Proses jaminan kualiti (QA) yang ketat, yang memerlukan penyerahan beribu-ribu tangkapan skrin untuk merangkumi semua aspek peranti dan bahasa, juga disebut sebagai terlalu membebankan.
Secerah Harapan?
Walaupun berleluasa negatif, laporan itu mengakui beberapa aspek positif. Sesetengah pembangun memuji sokongan kewangan Apple, dengan menyatakan bahawa pembiayaan Arcade Apple sangat penting untuk kelangsungan studio mereka. Tambahan pula, peralihan ke arah pemahaman yang lebih jelas tentang khalayak sasaran platform diperhatikan.
Putus Sambungan: Apple dan Komuniti Permainan
Walau bagaimanapun, sambungan yang ketara masih kekal. Laporan itu mencadangkan Apple Arcade tidak mempunyai strategi yang padu dan berasa seperti difikirkan semula dalam ekosistem Apple yang lebih luas. Ramai pembangun merasakan Apple tidak benar-benar memahami penonton permainannya, kekurangan data penting untuk dikongsi dengan pembangun tentang tingkah laku dan penglibatan pemain. Sentimen yang lazim ialah Apple menganggap pemaju sebagai "kejahatan yang perlu", mengutamakan kepentingannya sendiri daripada keperluan penciptanya. Persepsi perhubungan urus niaga ini, di mana pembangun boleh dibelanjakan, menggariskan ketegangan yang mendasari.
Main Serta-merta, Menangi Hadiah Sebenar: Arked Dalam Talian Disiarkan Secara Langsung
Pulangan Permainan Detektif Teratas: Debut 'Kaedah 4' pada Mudah Alih
Fantasma Memperkaya Pengembaraan Realiti Tertambah dengan Peluasan Bahasa
Permainan Teka-teki 'Sakamoto Days' Eksklusif Jepun Didedahkan
Salad Nombor: Varian Salad Kata Baharu Pelancaran
Novel Visual Menawan Yang Akan Menggegarkan Emosi Anda (2024)
Keluaran Android Akan Datang: 'Maid of Sker' Mendedahkan Survival Horror
Deltarune Bab 4 hampir siap, keluaran kekal jauh
Persona 5 Royal Menjual Hidangan Masakan
Jan 19,2025
Temu bual: Pembangun Pesanan Dewi Bincangkan Cara Membina Dunia RPG Fantasi
Jan 19,2025
Permainan Baharu Crosscode Devs "Alabaster Dawn" Ditetapkan untuk Akses Awal Tahun Depan
Jan 19,2025
Kenangan Terlupakan: Remastered kini tersedia pada Android, membawakan wajah baharu untuk ketakutan
Jan 19,2025
Gourmet Cats Crave Deepspace Dining Delight
Jan 19,2025