အိမ် >  သတင်း >  DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဘာကြောင့်ဂိမ်းကစားရတာလဲ။

DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဘာကြောင့်ဂိမ်းကစားရတာလဲ။

by Henry Mar 03,2025

Nvidia's DLSS (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ) သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် PC Gaming ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် DLSS ၏လုပ်ဆောင်နိုင်မှု, ၎င်း၏မျိုးဆက်များကိုမျိုးဆက်ပေါင်းသင်းခြင်းနှင့်ပြိုင်ဆိုင်မှုနည်းပညာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက dlss ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုလေ့လာသည်။

Matthew S. Smith အားဖြင့်ပံ့ပိုးမှုများကို။

DLS ကိုနားလည်ခြင်း

DLSS intelligently Upscales ဂိမ်း resolutions, စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုကိုလျှော့ချ။ အစပိုင်းတွင် Uptscaling အပေါ်အာရုံစူးစိုက်သည်, DLSS ယခုထည့်သွင်းထားသည်။

  • DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး - AI-Enhanced Lighting နှင့် Shadow အရည်အသွေး။
  • DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi-frame မျိုးဆက် - FPS တိုးမြှင့်ခြင်းအတွက် AI-Generation FRASS (Multi-frame မျိုးဆက်) DLSS 4 သီးသန့်ဖြစ်သည်။
  • Dlaa (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေး) - AI-Powered Anti-Native Resolution တွင်သာလွန်ကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်များအတွက် aliasing ။

ကစားခြင်း DLSS Super Resolution, ၎င်း၏အထင်ရှားဆုံးသောအသွင်အပြင်သည် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, မျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးကဲ့သို့သောနည်းလမ်းများကိုပေးသည်။ ဤရွေ့ကား modes သည်နိမ့်ကျသောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်နိမ့်ကျသောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်ဆပ်ပြာရာများအထိမြင့်တက်စေပြီး frame rates များဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဥပမာအားဖြင့် 4K Cyberpunk တွင် DLSS အရည်အသွေးနှင့်အတူ 1440p နှင့် UPSCALES မှ 4K သို့ရောင်းချသည်။

DLSS သည် Native Resolution တွင်မမြင်ရသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်ထည့်သွင်းထားသော်လည်းအရိပ် "bubbling" သို့မဟုတ်တောက်ပနေသောလိုင်းများကဲ့သို့အသေးစားရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။ ဤပြ issues နာများကို DLSS 4 တွင်သိသိသာသာလျှော့ချနိုင်သည်။

DLSS 3 vs. DLSS 4: မျိုးဆက် Leap

DLSS 3 (3.5 အပါအ 0 င်) ပုံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက် connolutional nernure neural neurning (CNNS) ကိုအသုံးပြုသည်။ DLSS 4 သည် transmer networks (TNNS) ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤသည်ကို ဦး ဆောင်:

  • Superious Super Resolution နှင့် Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး - ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်နှင့်အပိုပစ္စည်းများကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။
  • Multi-frame မျိုးဆက် - FPS ကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့်ဘောင်တစ်ခုလျှင်အတု frame လေးခုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ input lag minimize လုပ်ဖို့ NVIDIA reflex 2.0 နှင့်တွဲဖက်။

Multi-frame မျိုးဆက်သည် RTX 50-series များနှင့်သီးသန့်ဖြစ်သော်လည်း TNN Model ၏အကျိုးကျေးဇူးများကို Nvidia အက်ပလီကေးရှင်းမှတစ်ဆင့်စာကြီးများအတွက်ရရှိနိုင်သည်။ ဤအက်ပ်သည် DLSS Ultra စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် Dlstra စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ဒေါင်းကိုခွင့်မပြုပါ။

DLSS ၏အရေးပါမှု

DLSS သည် PC Gaming အတွက်အသွင်ပြောင်းသည်။ အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်နိမ့်ဆုံး Nvidia ကတ်များအတွက်၎င်းသည်ပိုမိုမြင့်မားသောချိန်ညှိချက်များနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုသော့ဖွင့်ထားသည်။ ၎င်းသည် GPU သက်တမ်းကိုတိုးချဲ့ခြင်း, Playable frame rates ကိုအိုမင်းခြင်းဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ပင်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

DLSS ၏သက်ရောက်မှုသည် Nvidia ထက်ကျော်လွန်သည်။ AMD ၏ FSR နှင့် Intel ၏ Xess သည်ပြိုင်ဘက်များဖြစ်ပြီး DLSS သည်သာလွန်ကောင်းမွန်သောပုံအရည်အသွေးနှင့် DLSS 4, frame မျိုးဆက်စွမ်းရည်များနှင့်အတူ။

သို့သော် DLSS သည် NVIDIA GPU များနှင့်သီးသန့်ဖြစ်ပြီး developer အကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်သည်။ များစွာသောဂိမ်းများကိုထောက်ခံနေစဉ်, ဒီအာမခံချက်မရှိပါ။

ကောက်ချက်

DLSS သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်း, အဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်။ အပြစ်မကင်းသော်လည်း၎င်း၏အကျိုးကျေးဇူးများသည်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက် GPU အသက်ရှည်များတိုးချဲ့ခြင်းနှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ သို့သော်သင်၏ GPU ၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့်အကောင်းဆုံးတန်ဖိုးကိုဆုံးဖြတ်ရန်သင်ကစားသည့်ဂိမ်းများကိုစဉ်းစားရန်သတိရရန်သတိရပါ။ AMD FSR နှင့် Intel Xess တို့ကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များသည်အခြားရွေးချယ်စရာများပေးသော်လည်း DLSS သည်ပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်မျိုးဆက်သစ်များကိုလက်ရှိတွင် ဦး ဆောင်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >